重生大玩家-第96部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“给游戏盒内添加后台进程检查,检测所有正在运作的进程,一旦出现可疑进程,立刻关闭游戏盒。”王不负说。
现在的安全盒已经有了检查后台的功能,用来查杀木马的。移植过来就可以扫描作弊进程。青瓷科技扩张之后,各种人才都有,完全可以用左拳去打右墙。
“这样做符合道义么?”几个程序还是老脑筋,遵守互联网的初期道德。
“我会在安装的时候写明的。这也是对用户最好的办法,一劳永逸地解决了作弊的问题,为所有人都获得了公平的游戏环境。”王不负经历过十四年后鱼龙混杂的环境,有着自己的坚持的同时,对于务虚的东西并不看重。
几个新来的程序面面相觑,好像老板的形象在他们心中轰然倒塌了一样。
“你们放心,这些模块只是检测作弊用的。我不会拿它收集信息,为己牟利。不然的话,我也不会出青瓷搜索去获取用户行为了,直接用安全盒挖用户电脑多好。”王不负给他们安心。
程序们这才释怀,感觉是这个道理。安全盒拥有系统的最高权限,又能发送数据,要是老板有异心,早就开始收集数据了,用不着开发搜索引擎。
王不负只要自己无愧于心就行。用安全盒偷用户数据确实简单,但产生的却是不义之利。君子有所为有所不为,穿越之后重活人生,要是还靠昧着良心赚钱,就太悲哀了。
用青瓷搜索来记录用户行为,王不负倒不觉得有什么问题。差不多是“偷”和“拿”的差别。
有了反木马专家的加入,反作弊组顿时如虎添翼。王瀚琨的小聪明完全不起作用,别说破解或注入游戏盒了,连后台开启可疑进程时,都会导致游戏盒自动退出。
如此一来,游戏盒便拥有了可靠的安全性,可以让参与的玩家都获得一个公平的游戏环境。
王不负对游戏盒在反作弊上很满意。再过几天,南江的数据中心就要建好,《反恐精英》也能到手。可以玩上了。
王不负想起自己高中时,为《反恐精英》废寝忘食的摸样。等他走上社会,就很难在再有年少时的精力,全神贯注地和人对拼二十分钟。但那种对抗的乐趣,却始终是作为最美好的记忆存在脑中的。
不知道经典的《反恐精英》,有了游戏盒的加持,会不会变得更上一层楼?
“轰隆!”外面不仅下着泼瓢大雨,还打雷了。
王不负来到这个时代有三百多天,看过几次下雨,这还是第一次听到雷声。他担心得不行,不知道瓷瓷怕不怕打雷。
夏瓷是在雷鸣暴雨中摔倒后,从此以后认定“不可明说之恶”出现世间的。那时,她父母都不在身边很久了,正是无比脆弱的时候,然后还结结实实地摔了一下。她一定满身是泥水,又痛又冷又怕。却没人帮她,只得在泼瓢大雨中,回到那个没有父母在的家
“轰隆!”又是一声雷响。
王不负坐不住了,现在离夏瓷放学还有一个小时,但他害怕暴雨时路况不好,所以现在就拿起伞去接夏瓷。
这么大的雨,肯定不能骑车去。王不负拦了出租车,说了二中的位置。
结果真是好巧不巧。车行驶到半途,路上淹水了。前面的车子都集中在中间龟速淌水而行。后头也全是车子,根本没有退路。
王不负急的不行,打电话给夏瓷。他现在换成了手机,可夏瓷还拿着小灵通。下雨天时小灵通的信号差得要命,根本打不通。
“师傅,要不然我们从旁边走?”王不负着急地问司机。
“马路都是中间高,旁边低的,水进到排气管就完了。”司机师傅不干。
王不负立刻说:“这样,你从旁边走,车要是坏了,我赔你一辆新的!”
“你谁啊哎呀,你是王不负?”司机师傅本来想骂人的,转头仔细一看,还真有些面熟,想了想,这不是在报纸上经常出现的王不负么。
“师傅,我真赶急事,我要接个人,她怕打雷。”王不负说。
“成。我信你,就冲你拿我们给的钱买服务器,就看出你是个够义气的人。我豁出去也得送你到地。”司机师傅豪情万丈,把车打个方向盘,拐到了马路边上开,顿时,好几辆出租车都按了喇叭,提醒危险。
司机师傅立刻就怂了,商量着说:“这马路浸着水,谁也不知道什么时候就撞到个桩子上,这可是我吃饭的家伙啊”
“车坏了我一定赔你!”王不负立刻说。
“那行!”司机师傅得了保证,就不怕了,硬着头皮往前开。
有惊无险地开过了漫水的路后,司机师傅也有些劫后余生的庆幸。接下来,就一路平稳地开到了二中了。
瓷瓷还未放学,王不负就在车里等着。眼睛看着初三八班的教室。
司机在旁边没话找话说:“王老板,你出的两款游戏我都爱玩。《狂潮》我买了四个账号,《我的抗日》打通关三次。以前网吧里全是外国游戏,现在可都是您青瓷科技的游戏了!”
王不负长长地叹了口气,说:“我不是为了输赢,我就是认真。”
;
第一百一十三章 观战模式
说实在的,王不负还真就是认真。他所做得一切,都绝不向时代妥协,而要尽可能地达到尽善尽美的效果。像是对战平台,完全可以用实惠的方案。但他只为让用户获得最佳体验,直接建立数据中心,很干脆地要把事情做绝。
出租车司机佩服得不行,谁都知道,王不负的这句话可不是轻飘飘的口号,有眼睛的都能看到,青瓷科技出品的游戏,不认真谁能做得出来?
司机小心翼翼地问:“能不能透露下,你们接着出什么游戏?”
王不负看着外面泼瓢大雨,反正也没事可做,不如做用户调查了。他说:“接下来,我打算推出的仍然是射击游戏。这个游戏主要是玩家对战,由十个人分成两队,互相对战。你觉得怎么样?”
司机不好意思道:“我怕玩不过来,手慢。不过我邻居家的小孩可能喜欢玩。”
王不负把《反恐精英》的玩法和特性仔细说了一遍,司机却始终不怎么感兴趣,觉得游戏是个好游戏,能操作现实中的枪支对战。但对抗性太高,年纪大了后,没有那么多精力和血勇去玩这种游戏了。
王不负把司机的意见记在心里。《反恐精英》是核心向的游戏,对抗性强了后,挫折感也就提高了。
两只队伍对战,总得有赢有输。输的一方,肯定会感觉到了挫折。就算赢的一方也会有人挂,也会有玩家感觉挫折。
算起来的话,这种对战模式下,玩家获得的挫折感,是要高于成就感的。十个人里面,可能只有小半人感到成就感,剩下一大半都遭受了挫折。这样的模式,也确实只有小年轻会玩了。
王不负记忆中,《反恐精英》在中国火爆无比,那是因为没有竞争对手。当时市面上,只有这个射击游戏拥有最好的平衡行和最快的节奏。
而现在,玩家在多了《狂潮》和《我的抗日》两种选择。很多玩家肯定会对《反恐精英》的高烈度感到恐惧。
王不负和司机说了两句话,才意识到,现在的环境已经和记忆中不一样。玩家选择更多之后,《反恐精英》反而不如记忆中那么火爆了。
他继续问司机道:“那你说,如果我加快游戏节奏呢?比如说,被杀后满地图重生,立刻重新参与战斗。每局杀几十个人,被杀几十次?”
“这有点瞎胡闹的意思了”司机摇头,觉得这种模式更不好玩。
王不负也笑了,居然想直接把《cf》的模式加进去,同时面向核心玩家和休闲玩家,确实感觉不伦不类的。
他分析了一下。《我的抗日》休闲向、《狂潮》大众向、《反恐精英》核心向,这个三款游戏形成了个金字塔,囊括了所有射击游戏玩家群。所以用不着改变《反恐精英》的对战性,从而流失核心向玩家。
可这样的话,《反恐精英》就会变成小众游戏。像是《星际争霸2》,需要极高的操作性、对大局的把握、对时间点的拿捏。只有把人训练成一台机器,才能出点成绩。因为游戏需要玩家付出的努力太高,导致参与的玩家越来越少。
王不负曾经也玩过《星际2》,五场定级赛只赢了两场,成为了青铜玩家。接着第一次战天梯时,上来就被人快攻打死。当时他直接就把游戏退了,好久都没有再开过。
小众的游戏,会产生的后果就是越来越小众。《星际2》国服的在线人数越来越低,导致玩家匹配对战时,没有很多的选择。像王不负第一次匹配时,就是以青铜的级别,打白银选手。肯定打不过。
很多和王不负一样的玩家,就被这种游戏内的环境给吓坏了,反正有其他的选择,干嘛要和自己过不去呢?
可以预见,王不负如果不做改变,《反恐精英》也许能火爆一时,就好像《星际2》刚出时那种万众瞩目,但最终随着大量玩家的流失,使这款经典之作的寿命变短。
但这并不妨碍《星际2》在即时策略游戏中的王者地位。很多人没有精力和时间在游戏中提高自己,却通过收看即时比赛,从而获得了顶级职业选手的乐趣。
王不负举办《狂潮》联赛,正是基于这一思路。效果也非常显著。
对啊!就用这个思路了!王不负一拍大腿,兴奋地作出了决定。
他问司机说:“假如那个游戏中,有很多的高手,比如说两届《狂潮》联赛冠军队伍在游戏里面对战,游戏内又有观战系统,你看到的屏幕和他们看到的完全一样,你会看他们比赛么?”
“时间允许就看。”司机想了想,说:“要是火玫瑰战队打的游戏,我不出车都看。那五对大白腿”
王不负心里有了底。他打算在游戏盒内添加观战模式,让大众玩家直接观看职业高手的表演,不用付出努力,就可以得到相应的刺激。
这可和《星际2》不一样了。《星际2》出现时,有太多的直播平台、视频网站,导致暴雪无法通过职业玩家的表演获得利益。但王不负不一样。
游戏盒可以分辨游戏的正版,只有买了《反恐精英》正版的人,才能观战,看到职业高手的屏幕画面。等于说,青瓷科技不仅能把《反恐精英》卖给玩家,也能卖给看热闹的人。
作弊根本不用担心,只要进行几分钟的延迟,就可以避免有玩家丧心病狂地买一堆电脑,看对面的视角。
这个功能要是按着vpn的方案来,根本不可能实现。王不负现在自有数据中心,内部都是相连的。等于说职业玩家把操作和数据上传到服务器,服务器再把职业玩家的计算结果分发给观战者。观战者看游戏端自动运行就可以了。
王不负别看童文面前,一副花钱扔水里也不所谓的摸样,其实也对自有数据中心也有一些不安。现在想出了观战模式,顿时连最后一点不安都消失了。
要知道,职业玩家的魅力不仅仅只是实力。像火玫瑰战队,五对大白腿比她们的枪法引人多了。成功造星之后,大众玩家能体验到游戏之外的乐趣,就算不打算认真玩的游戏也会出钱买单。
观战模式如果成功,不仅《反恐精英》收益,以后加入游戏盒系统的游戏商,也能卖出更多的正版游戏。
游戏盒将把厂商、玩家绑定起来,通过良性互动,玩家获得