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第164部分

重生大玩家-第164部分

小说: 重生大玩家 字数: 每页4000字

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    女孩子都很敏感。罗彩球感觉到了夏瓷的提防。夏瓷以前都笨笨的,可不这样。
    王不负也在奇怪。不等他问。就听瓷瓷说:“她现在成为了我的身侧卿后,非常敬业专心,都不和别人啰嗦了,还会为我解析异族人的文书。所以本公主坐到了她的身边,以此恩赏她。”
    罗彩球立刻给夏瓷来了个白眼。谁要这种赏赐啊,让她挨着王不负坐,比什么都强。奇怪归奇怪,这件事情王不负也操不上心。他倒是有一件正经事要说:“彩球,明年的时候,你帮我……”
    话没说下去。原来,王不负和罗彩球中间隔了个夏瓷。王不负都看不到罗彩球,只看到夏瓷的小脑袋了。他只好往前倾身子,结果夏瓷也往前凑。他往后倒,瓷瓷也往后倒。非要挡着两人。
    王不负说:“瓷瓷。别乱动!”
    “就动。”夏瓷闹,前后摇身子。反正罗彩球和守护灵只要遇到一起,她就会被一点点的不可明说之恶侵蚀。不乖不是她的错。
    王不负实在被晃得眼睛都花了。一把搂住夏瓷,把她压在怀里,这才能看到罗彩球。
    夏瓷在王不负怀里动个不歇,王不负现在要说正事的,只能按着她,对罗彩球说:“明年的时候,你帮我唱几首歌。需要你清唱,所以现在开始一定要好好保养你的嗓子啊。”…
    “好啊。”罗彩球本来看着被王不负按在怀里的夏瓷,心里有些酸。但听了王不负的要求。一下子就雀跃了。她可不像夏瓷,什么都不做就指望别人呵护。她想要用自己的能力。去赢取王不负的关注。
    王不负看罗彩球无所谓的样子,提醒她说:“到时候我的要求可能会很高。你别往心里去。”
    “不要紧。你不要找别人就行。不管什么歌,我都能唱好的。”罗彩球自信满满,期待十足。
    王不负看罗彩球的干劲,暗暗点头。罗彩球是一个绝佳的例子,人在真的想要去做某件事的时候,那自发的冲劲,比天赋什么的有效多了。她在四月份的嗓音,王不负可记得的。进步到今天,完全就是靠着她的苦练。
    “我也要战斗!也要帮你做心灵魔法的基础构型!”夏瓷使劲闹,从王不负怀中挣脱开来,感觉很不公平地看着王不负的眼睛说。
    王不负愁了。怎么让她战斗?外传和正传都是纯粹的男性向游戏,不需要夏瓷去做拟人化或者画城堡了。玩法也没什么争议性,不需要夏瓷做绿坝娘。
    “你要做什么啊?”王不负问。
    “我马上就要去学共振魔法元素的方法了!我也要把我的禁咒魔法放进去!”瓷瓷鼓着嘴,好不开心。她才是长公主,和守护灵并肩作战的应该是她才对!
    王不负算算时间,满打满算从瓷瓷期末考完开始,到他要制作正传音效的时候,也就半年多而已。大半年时间,瓷瓷能把钢琴学好?
    “好,倒时候让你一起做。”王不负满口答应。不能用的话也录下来,做一份只给瓷瓷玩的版本。
    “什么是共振魔法元素啊?”罗彩球问王不负。问夏瓷的话,她又会说一大堆神奇的话,半天都讲不明白。
    “就是弹钢琴。”王不负说。
    罗彩球也忘了自己也是从什么都不会,花了半年苦练、进步神速的。她才不信夏瓷能弹好呢。这样才好,到时候,夏瓷弹得乱七八糟,她却能唱出华伦天音,王不负一定会开始看重她的。
    都是十五岁的小女孩,罗彩球在心里比较自己和夏瓷的长相,觉得对王不负来说,宠谁都一样的。他当然会更喜欢有用的女孩子啦,到十七岁的时候……罗彩球想着想着就笑起来了。
    等王不负把罗彩球送回家,瓷瓷才对王不负说:“我能感觉到,罗彩球心里也有不可明说之恶存在。而且很奇怪,当她和你都在的时候,我也会被不可明说之恶侵蚀呢。”
    “是么。”王不负倒是无所谓。十五岁的两个小女孩,就算有小心思,也是藏不住的。他一下子就看出来了。不是什么大事。
    他问瓷瓷:“你想要怎么做?”
    “人心是不可明说之恶诞生的源泉。连我和身侧卿也是如此。我要和她一起,将自身的源泉彻底封印住。”夏瓷说。
    王不负有些愣。这是什么意思?他听不懂。
    ……
    星期二,王不负到公司,先去看修改过的《傲世三国》。
    张淳比王不负来得还早。
    《傲世三国》本身的问题,是国产游戏制作者在基础知识上有欠缺,不能像《帝国时代2》那样有专门的策划团队去梳理游戏中的元素。所以原本的《傲世三国》就做得仿佛一锅大杂烩,张淳把所有他想到的元素全加进去了。
    等王不负参与进来、为目标软件梳理了游戏之后。张淳得到指点后豁然开朗,一通百通,将整个游戏进行了一次大改造。
    越是临近发售,张淳越是忐忑,别看他嘴上和目标软件的员工们说得热闹,什么改过后的《傲世三国》能卖过百万份,以后就靠游戏盒卖游戏什么的。
    但张淳内心里,对于有多少玩家会给予回报也没谱。国产游戏制作者早就被低迷的销量给吓怕了。通过游戏盒每卖出一份,只能获利六块钱。利润这么低的情况下,赚钱必须靠很高的销量,真的有那么多玩家会认同这款游戏么?
    要知道,通过游戏盒卖的,只是一个联机的服务而已。因为网络限制,必须要让免验证的刻录盘任意流散,才能让游戏装到玩家电脑上。《傲世三国》的单机战役、模拟打ai就等于免费开放了。那么,玩家们会为了互相对战的增值功能,而去付费购买么?
    前路看不清,后路却断了。有了免费版本后,不能再指望明年的零售版销量。整个目标软件近一年的付出,究竟能不能得到回报,就看元旦了!
    王不负看到张淳,一眼就看出他左右矛盾的心态了,安慰道:“我做起了一个平台,平台中只有制作者和玩家。作为制作者,我们只要凭良心做出物超所值的作品,玩家一定会给我们回报的。我站在一个玩家的角度,向你保证。”
    真的。要是在王不负初中时就有游戏盒,有二十块钱的正版。他肯定愿意支持国产游戏。
    因此他觉得,只要拿出足够水准的作品,又有合适的平台,配合适中的价格,就会有足够数量的玩家为此买单。
    可张淳已经忘记了作为玩家时的心态了。张淳有时候也想,若不是龙游国际的逼迫,就算再怎么被王不负触动,也不会愿意做第一个吃螃蟹的人。
    王不负坐在电脑前,打开了《傲世三国》。
    张淳介绍说:“由于时间紧迫,我们没有办法修改引擎和内核。cg动画、开头界面都没有修改。我们只调整了游戏一些数值,但在玩法层面上,已经完全变了。”
    王不负对于《傲世三国》也是期待满满。这毕竟是让他第一次熬夜的游戏,即使随着见识增加,对玩法产生微词,但还是对游戏有着非常好的印象。不知道这款因他出现而改变的游戏,会变成什么样?

第一百九十六章 全新的魏蜀吴
    王不负很是期待,进入游戏后,准备去打一家简单难度的电脑,看看有哪些改变。。x。突然看到,玩家可以从“魏蜀吴”三国中,选择一国操作了。
    王不负吃惊了。原本《傲世三国》不分魏蜀吴,因为张淳无法在保证平衡性的同时,还设计出三个国家风格迥异的国家。所以干脆让所有玩家用一样的兵种。
    对此王不负给出了一点意见。不过他也知道这种数据平衡非常难以实现,也就那么一说。为了赶进度,等以后资料片再用上也可以。没想到张淳已经把魏蜀吴的区别给做上去了。
    “三个国家怎么分的?”王不负问。
    “用你说的,学习《星际》的思路,每个国家能够采取一种不同的战术策略。可惜我们现在没办法做得太多,里面大多数兵种还是一样的,每个国家各有几个特殊兵种。这就有点类似《帝国时代》了。”张淳介绍说。
    王不负点头,这确实是个解决办法。不是谁都能像暴雪那样,在游戏里把种族弄得截然不同,每个种族有数种策略可选,还能保持平衡性的。西木在《红警》里面这样做了,结果就两大类种族也做不平衡。水平相近的玩家对战,用盟军的一定稳赢用苏联的玩家。“哦……”王不负听得有些失神。当初他只和张淳说了思路。应该根据国家的特色,先设想玩家在使用一个国家时,可采用的最优战术,再据此设计独特的兵种。在对抗中才能感觉国家与国家之间的不同。
    当时王不负让张淳参考一场韩国《星际》比赛。人虫两族对战。虫族快速扩张。到处是矿。用强劲的经济去冲击人族。而人族出坦克防守,稳扎稳打,不停地派运输机出去骚扰。
    在那场战斗中。操作人族和操作虫族的玩家使用的是两种截然不同的战术。于是,除了兵种看上去不同外,玩家也能感觉到两个种族更加内在的差异。
    而做得不好的,就好像《红警》,苏联和盟军的兵种差异很大。但是两个种族中。性价比最高的战术全是憋坦克。于是一家憋天启,一家憋光棱,最后对a。导致《红警》的里的种族感觉不到区别,平衡性还很差。张淳在接受了思想风暴后,重新参考了《星际》、《红警》、《帝国》。产生了自己的想法。然后给魏蜀吴三国设计出了各自不同战术。
    这些东西说穿了都很简单。但张淳一个人琢摩的话,得琢摩多久才能参透?张淳觉得多亏了王不负的提点,才能这么快想通。所以张淳现在对大神更加叹服,毕恭毕敬地、好像小学生请老师指点一样,介绍自己的设计。
    玩家用蜀国时。所采用的战术是“步弓协同平推”。因此蜀国各有一个特殊步兵和特殊弓兵。名为“白耳兵”和“连弩手”。
    “白耳兵”替换了刀兵,比普通的刀兵来说,白耳兵的防御和血量更高一些。强化训练后,变为“白耳精兵”,数值再次提升。
    “连弩手”替换的是弓兵,比起普通的弓兵,连弩手的射速更快。强化训练后,变为“强弩手”,伤害很强。
    用蜀国的时候,将白耳兵挡在前面,连弩手放在后面,平推时威力惊人。另外两个国家要和蜀国硬碰硬,还没突破白耳兵的防守,就被后面的连弩手给射死了。但是,这两个特殊兵种机动力很差,还不能上马变成骑兵。
    魏国的战术是“机动游击”。因此,增加了两种骑兵单位。
    张淳还是没有改《傲世三国》里复杂的造兵体系。要训练骑兵,得先饲养出战马,步兵上马之后才能变成骑兵。
    魏国的枪兵贵了很多,在上马后可以变成移动速度更快、突击能力很强的“轻骑兵”。强化训练后成为“骁骑营”。
    刀兵的造价也调高了,在上马后可以变成攻防强大的“重骑兵”。强化训练后成为“虎豹骑”。
    在和蜀国步弓协同平推对抗时,魏国玩家可以用骁骑营绕后,直接冲击蜀国的强弩手。等蜀国阵型大乱后,虎豹骑出场,决定战局。
    但要是魏国玩家无法找到破绽,骁骑营不能直接冲击对方强弩手。那么很快就会被蜀国平推到自家门下,强大的虎豹骑面对步弓协同,也不堪大用。
    当然,这都是蜀国、魏国最有性价比的战术。实际游戏时,玩家并不一定会去

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