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第756部分

孢子物语-第756部分

小说: 孢子物语 字数: 每页4000字

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物质鳞铁制成,那时候的第一代铠甲,完全是用来给幽神级使用的;

直到第二代朋族铠甲,才开始摆脱限量特供的情况,向灵魂级推广。但这一代铠甲真就实际效果而言,还没有第一代铠甲有效,因为它是用钢铁打造的,也就是比第一代铠甲在防护面积上强一些。而且当时的朋族钢铁质量远比不上鳞铁;

第三代朋族铠甲,才算是真正意义上的能量铠甲。因为其上根据朋族当时的能量阵列技术和电路技术,敷设了可以直接将朋人输入的能量,转换成例如电击术、电网术等简单实用的能量技巧的线路。

这使得这一代铠甲脱离了单纯的‘防护’概念,拥有了辅助穿戴者战斗的能力,只是还受限于穿戴者自身的能量拥有量;

如果说第三代铠甲,是朋族铠甲从‘防护’向‘战斗’转变的**性一代的话,那么第四代铠甲才是真正意义上的主动协助战斗的作战工具,而不再是单纯的防护铠甲。

第四代朋族铠甲,上面装备了朋族当时刚找出使用方法没多久的电核功能电路。

将电核与能量线路的结合,在朋族中算得上是**性技术变革。它让即便是能量控制Lv1、体内能量核心总量也不超过50N的最普通原人,也能利用铠甲发出能量50N等级的雷击术,而且短时间发出数量只要电核能量可以满足,一个普通人都将不少于20道。

这是什么意思呢?

这表示,装备了第四代朋族铠甲的,即便是普通原人,在能量战斗力上也将获得不弱于灵魂级初期翼人的水准。

当然,只是能量对外战斗力方面,真面对灵魂级翼人,对方一个精神力冲击,再好的第四代铠甲也是装饰品;

第五代铠甲相比起两位前辈,则谦和了很多,它只是在防护面积、铠甲重量和线路丰富度上进行了改变。

其整体防护面积变得全面而又细致,甚至连关节处也由坚韧的特种橡胶和线路组成,不再有前几代铠甲所有的‘干扰行动/缺乏防御’等现状。

而且,即便大大提升了防护面积,其重量却因为采用新的合金材料不仅没有提升,反而变得轻质起来,在保证了防护与战斗力相比第四代不下降的前提下,整体重量却降低到30公斤以下。

若是单单这些,这只能说第四代的改进,而无法新升为第五代。

在能量线路上,第五代铠甲有着自己的创新,它是第一次在铠甲中内置了对穿戴者产生作用的‘能量强化’、‘能量刺激’等功能的铠甲。但此一项,就使得朋族铠甲继‘第一、第二代纯防护型’向‘第三、第四带增加攻击型’,进一步进化成了‘第五代战斗状态下的体质强化型’的功能转变。

这也是朋族追求‘个体精兵’策略下的产物;

而眼前的第六代铠甲,就是这种策略更进一步的收获。

我们的第六代铠甲,已经弱化了实体防护的概念,一上来,负责说明的设计人员就让不明真相群众一阵好奇,即便是空幻也感到意外。所幸,对方的解释很快。

因为我们经过各种验证发现,面对虫族时,‘既想获得防护力,又不想影响使用者的战斗力’这种想法,是很难实现的。

说到这儿,设计人员将众人带到了一旁,从托盘上取出两块厚薄不一的合金板交给几位定型考察的成员。

结果其中一块,空幻迫不及待地对两块都使用精神力探查,并随即确定其材质是由自己的文明控制中心给出的合金钢组成。

因为只要是文明控制中心出来的东西,他都会一直关注,直到出现可用成品并能够扩大生产。而以现如今其幽神级巅峰的大脑水准,想忘也忘不掉。

这种材料已经是我族最好的轻质防护材料,但我们测算过,面对虫族最普遍的狗狗这种兵种的攻击,如是在重量不影响战斗力的情况下,设定的10mm厚度,完全没有任何防护效果,甚至连阻拦的作用都起不到直到扩大到35mm厚度,才能勉强产生阻拦效果,却也只能为士兵提供零点几秒的反应时间。

但问题是,如果真的扩大到35mm的铠甲厚度,即便只是对重点部位的防护,其重量也已经达到100公斤以上。这种程度下,对士兵反应时间的影响何止零点几秒,能不能跳起来都是个问题。

将两块板材从众人手中收回然后放回展示台,设计人员脸上露出一丝微笑:女神保佑,就在我们一筹莫展的时候,却意外发现了一个新的防护方式磁场。

磁场?

空幻有些诧异,同性相吸异性相斥的理论大家都知道,可即便是能把铠甲做成磁铁,但虫子却不是异性磁极啊,一个巴掌又怎么拍得响。

带着这样的疑问,他静静地看着对方,等待设计人员的解释。

其实原理很简单,扭动了墙壁一个开关,研究员对着墙壁抛出一根普通的骨头(哪儿来的?):利用铠甲,我们可以在战斗成员身体周围产生一道稳定的磁场。

空幻也感受到墙壁上产生的磁场,想来双方原理相同。

虫族攻击的时候,无论是肢体攻击、炮弹攻击、还是触手攻击,都不可避免地会在这个磁场中运行,然后理所当然地,也会因为切割磁感线产生本身磁场



骨头毫无变化地砸在了墙上,随后滚动着回到研究员脚旁,周围一片寂静。

大家稍安勿躁,看来一切都在意料之中,研究员面不改色地重新按了另一个键,随后再次将骨头扔了出去。

让人意外的是,这次,骨头居然反弹了出来。

这是空幻双眼发亮,随即露出了然的神情:(怎么没想到呢?)

通过研究员的说明,众人了解到了具体的原理,其实很简单,也就是两个产生相反方向磁场的轮流开启产生的作用。

接近的物体在上一个磁场中产生自身磁场,铠甲的磁场不时地变化,在物体自身磁场消失的瞬间,下一个铠甲磁场对其产生斥力。虽然斥力会断断续续,但却依然可以让攻击来的东西减速。而减速,一般都意味着攻击力下降。

也就是说,这一代铠甲,将会用能量支撑起来的磁场防护,去取代实体的铠甲防护?空幻询问到。

虽然是有这个想法,设计人员无奈地摊了摊手:不过现在这种被命名为磁场护盾的能量线路技术,还有几个问题没有解决:能量消耗过大、线路稳定性不高导致的持续时间不长、对铠甲穿戴着本身的磁场影响、护盾不分敌我的抗拒等等。

额,难道还没法实用?

女神保佑,其实也不是没法。设计人员一脸欠揍。

(你少起伏一次会死啊)



PS:朋族许多技术皆乃幻想科技,请勿与人类科技挂钩,也许某天咱们真的能够实现,但未来的事,谁知道捏,嘎(。)。。。

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孢子物语正文第二十章引擎

更新时间:2011…12…912:51:22本章字数:8060

谢谢denr的月票支持,嘎w

结果,问题还是出在时间上。

技术的发展容不得马虎(马虎导致的科学新发现除外,那概率太低),第六代铠甲的几个问题事实上都有专项小组研究处理办法,并且大都已经有了解决的头绪,但重点是,研究部门需要时间等待这些人将头绪转化成实用技术。

在空幻看来,另外几个技术搞不好也有同样的问题,毕竟这些技术大都还处于试验阶段,若非战况紧急,它们也不可能突然要求定型。

如此一来,他之前还认为‘只有几个本就接近尾声的技术申请定型,而众多前景美好的技术却不提前定型让人感到不满’的行为,在这时候的空幻看来,倒显得有些可笑了。

不过,既然申请定型,我们也是有一定把握的,设计人员如是说道:以现在完成的技术,虽然不算完整版,但只要使用者按照我们整理出来的注意事项,小心使用这些前期试作型的铠甲,短时间战斗起来也并无太大的问题。

何况,现在就连第五代铠甲,也才配属到队长一级,各部队普遍使用的还是第四代改,所以即便第六代完全定型,产量显然也不高。

如是说者,研究员同时也在将挂在朋人人体模型上的铠甲一一取下。

随后,他就这样当着众人的面,毫不在意地脱去外衣,在空幻等人囧然的视线之下换上一身貌似特殊材料做成的紧身衣,在将铠甲部件自行穿上。

不一会儿,一个浑身散发着淡蓝色荧光,英气逼人的战士就这样出现了。

当然,也就卖相好点,真到战场,这位灵魂级研究员大概也不比一名普通阴魂级士兵来的厉害。

但空幻在意的显然不是这方面的东西:(之前还以为这个家伙在研究员队伍中算正常的,现在看来,我族的研究人员果然没一个简单。)

吐槽结束,空幻这才可以细细打量这种第六代铠甲的外形。

在抛弃传统铠甲本身组件的防护作用之后,第六代铠甲已经不再需要做成那种,全身上下连尾巴和触手都必须照顾到的样子。如此一来,外观设计上似乎显得跳脱了很多,也美观了不少。

铠甲整体,已经脱离一体式设计,被细分成了:头盔、触尖、护肩、双臂、手套、护胸、裙甲、双腿、靴子、尾刺这十个部分。

不知道出于什么考虑,各个部分之间甚至不再统一能量的供应,而是分别装备电核凹槽。这使得能量不再相互使用,却也不再担心伤到核心的线路之后,就导致整个铠甲能量作用无法产生。

想想大概也就这个目的吧。

但有利有弊,这种设计也导致电核的更换变得麻烦,所幸耗能最大的磁场护盾由面积最大的护胸提供能源,而更换胸口的电核相对来说轻松很多。

而处于保护线路的考虑,在第五代铠甲采用的嵌入式线路敷设技术,也在这一代铠甲中同样采用。

因此单从外观上看,第六代铠甲也已经不能看到五代以前那种繁复的花纹,显得很是整洁。

怎么说呢?除了荧光闪闪容易暴露目标,单从外观上看的确很不错了,不过实用性上?

下一刻,设计员露出一丝微笑,随即铠甲上的荧光消失。

额。

反应好快

面不改色的设计人员,紧接着微笑着解释了一大堆,关于能量线路发出光线的原理之类的东西。

为了便于理解,空幻等人都认真地听从,同时在大脑中进行着理解。

不过最后,设计员却将这些东西,总结成了一句很简单的话:其实,只有在使用的时候铠甲才会发光,之前的荧光不过是为了让长老留下一个好印象而已。抱歉,看来是多此一举了。

把我专心听讲的时间还回来

接下来当然是实际效果的演示,不过第六代铠甲的特色在于磁场护盾和简单的外形,除此之外的功能,在前面几代铠甲中都已经有了完善的设计体系,问题不大。

从第三代铠甲采用的能量线路开始,时间已经过去了几十年,各种铠甲用的线路、电路已经逐步完善并进一步划分成为,从能量线路技术发展出来的新体系。

从设计人员身上的铠甲发出的各种能量技巧,基本上都是从成熟的技巧线路中,选择的最适合虫族战场所使用,例如能够干扰生物体生物电的混乱电网、直接对点进行高压电能攻击的升级版电击术等等。

而根据设计人员说明,因为受限于单个铠甲部件上的面积,嵌入线路的数量并不多,所以需要的话,还可以根据实际情况,去更换拥有相应能量技巧应用线路的铠甲部件。

说简单点,就是可以通过战前更换拥有不同线路的铠甲部件

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