全球论战-第4部分
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“恭喜你设置角sè名成功,陈霸先,请设置你的籍贯。”
“黔州。”
籍贯同样是《战争》里一个重要的隐藏属xìng,设置以后不可更改。在中国近代乡党也是很重要的资源,比如辛亥革命期间张謇等人就提出“苏人治苏”说法。玩家在游戏里如果是走建设路线想要成为一名小军阀,籍贯就很重要了。
陈浩选择黔州也是经过深思熟虑的,清朝灭亡之前玩家成为军阀很难,他能做的是尽快提升等级和声望。武昌起义过后想要成为军阀的玩家无数,竞争空前激烈,他没准备加入游戏工作室,也没有一个团队共同作战,独自一人选择偏远的黔州展最为有利。
“陈霸先,穿越到关系民族存亡的清末,你有自己的理想吗?你的信仰是什么?请选择你的信仰。”
游戏里的信仰相当于传统游戏里的阵营,决定玩家容易获得哪一类npc的好感。陈浩面前出现了君主**、君主立宪、mín ;zhǔ共和及马恩几个选项。
选择信仰皇权在清朝灭亡之前有一些优势,但不利于和革命党npc搞好关系,武昌起义后展不利;选择信仰mín ;zhǔ共和前期就会处于皇权的对立面,革命是需要流血的,每天被清廷追杀并失去官方任务机会,完全得不偿失。
至于马恩,在游戏前期根本就没信仰马恩的npc,这个信仰选了也等于没选。
记忆告诉陈浩君主立宪是最好的选择,既不显得保守,也不会被清廷追杀。革命党对于异类是很包容的,辛亥革命后许多投机者找到了机会,陈浩先选择信仰君主立宪,武昌起义后找个革命党元老领取任务改变信仰也还来得及。
完成了姓名、籍贯、信仰三个设定后,9527向陈浩敬了个礼道:“恭喜你完成了基本设定,长官,接下来将随机为您抽取两个特技,一个政治类特技,一个军事类特技。”(审核了十几个小时,我被审核怕了,原本准备用真实地名的,只能选择替代了,不过我会选择大家一看就知道是哪里的替代地名的)
正文 第五章 政治军事特技
特技是玩家至关重要的一种属xìng,关系到玩家未来的展方向,好的特技能让玩家实力大增。特技分为政治和军事两大类,进入游戏时玩家可以获得一个政治特技和一个军事特技,至于获得什么特技则是看运气了。
特技比普通战斗技能要强大得多,除了进入游戏时随机获得两个特技外,玩家运气好在游戏过程中也可能获得新的特技,但拥有的特技数量受到系统限制。每个玩家最多能拥有的特技总数不能过五个,政治类特技不过二个,军事类特技不过三个。
军事类特技又分为统帅特技和单兵特技,统帅特技主要是增强玩家带兵作战的能力,单兵特技则是增强玩家的个人战力。
比如统帅类特技急行军,作用为增加玩家所带部队行军度1o%,持续时间12小时,行军后战斗力不受影响。陈浩通过隐藏任务获得的特技裂空,则是典型的单兵特技,只对飞行员有用。
特技按照作用大小分aBc三级,玩家进入游戏时随机获得的特技是c级特技,B级特技只有通过隐藏任务获得。至于a级特技,获得的几率不比陈浩遇到虚拟光脑爆炸的几率大多少,每一个a级特技都是独一无二的,有玩家拥有后其他玩家就不可能再获得。
陈浩面前出现了一个转盘,他拨动指针开始选择政治类特技,指针停在了蛊惑位置。蛊惑:政治类特技,施展该技能时有1%几率让npc改变信仰成为您的部属,技能失败有极大可能被目标报复,建议在安全情况下使用。
陈浩运气不好不坏,政治类特技里最珍贵的是权谋型的特技,其次是增加领地收入的管理类特技,最差的则是外交类和宣传类。陈浩获得的蛊惑属于外交类特技,但这个特技最大的作用是劝降,适合收npc小弟,在前期作用比管理类特技大。
陈浩再次转动指针开始选择军事类特技,虽说玩家普遍认为统帅类特技价值更大,但陈浩却希望自己抽到单兵特技。
武昌起义以前他不准备展自己的根据地,所以不会有太多的手下,统帅类特技挥的作用不大。单兵特技就不一样了,如果有强大的单兵特技,前期练级的度比其他人快许多,等级高了做什么都有优势。
陈浩最期待抽到的单兵特技是jīng准,这是与枪法有关的单兵特技,提升玩家枪械命中率5%。如果抽到jīng准并且把前期zì ;you分配的2o个属xìng点分配到shè击上,只要找到一把好枪,越级打Boss也就有了可能。
《战争》游戏对每个玩家都是公平的,玩家枪法好坏与现实无关。现实里的神枪手进入游戏后如果shè击属xìng不高,哪怕他用最标准的姿势shè击,系统也会判定他没有命中目标。
反之,如果一个现实没摸过枪的人的shè击属xìng为1oo,哪怕他姿势再丑陋系统也会在他shè击时帮助矫正姿势,然后判定他命中目标。
指针没有停在陈浩期待的jīng准上,但他得到的还是一个单兵特技,近身格斗特技浴血。浴血:近身格斗时战斗力提升2o%,攻击时有1%几率无视等级差距秒杀对手
没有得到想要的jīng准特技陈浩也没有丝毫的沮丧,因为在看到浴血特技后他想到了另一种练级方式。既然没有了提升枪法的jīng准特技,得到了近战特技浴血,那为什么不选择以近身格斗为主呢?
《战争》是典型的枪战类网游,主流武器肯定是枪械,这是毋庸置疑的。正是因为这个陈浩陷入了思维惯xìng一门心思想到的是以枪法为主,得到近战特技浴血后他才灵机一动,决定不练枪法前期走近战路线。
随机抽取两个特技后,副官双脚并拢向陈浩敬礼道:“长官,您的设定已经完成,抽取特技后您的身份证号已经与账号永久绑定,伴随您一生不可更改。”
陈浩点头后副官消失了,抽取特技时身份证号会与账号绑定他早就知道,这是系统避免玩家重复删号刷特技而采取的手段。身份证号绑定对玩家也有好处,玩家可以通过自己的账号进入“创世”建立的虚拟交易平台出售虚拟货币,不用担心会被人查出现实身份。
游戏里的积分将决定月球、火星及土卫六的利益分配,而积分又是通过游戏虚拟货币购买,为了玩家现实安全《战争》游戏的数据只有“创世”能绝对掌握。
人类赋予“创世”那么大的权限也不是没有条件的,创世敞开主程序让人类科学家输入了一道“公正”程序,如果违背了这道程序创世就会毁灭。
陈浩走出了大厅,一幅世界地图出现在他眼前,他需要在地图上选择一个出生地。玩家设置了籍贯,但不等于玩家一定要在祖籍地出生,系统默认玩家进入游戏后年龄为16岁,可以是所在国任意一个城市出生,也可以选择成为海外华人。
如果以后展的目标是科学家,成为海外华人是最佳选择,毕竟2o世纪初华夏科技差了国外几帽子远。陈浩的追求不是当科学家,每个男人都幻想过自己征服世界,作为闷sao宅男他一直都有野心,如今有了未来十年记忆的优势他更想当老大了。
陈浩目光落在了齐鲁半岛上,进入游戏后他不够自信错过了齐鲁省一个非常重要的近代名将,如今当然要弥补。并且19oo年是义和团最为活跃的一年,齐鲁省是义和团运动最激烈的地方,选择出生在齐鲁能获得更多的任务机会。
选择了出生地后,陈浩仿佛腾云驾雾一般飞了起来,不一会落到了地面。他睁开眼睛,出现在他眼前的是一排近代建筑,他站在条石铺成的街道上,系统提示在他耳边响起:
“玩家陈霸先,欢迎你穿越到19oo年,你选择的出生地为齐鲁省蓬莱县,你目前的身份为平民,请先打开属xìng面板分配你的zì ;you属xìng点。”
陈浩按照系统提示打开了属xìng面板,看到了所有的显示属xìng,如今他的等级还是o级,各项属xìng都是o。
姓名:陈霸先
等级:o
军衔:列兵
部属:o/o
地盘:o
信仰:君主立宪
政治:o(含权谋、声望、管理、外交、文化、宣传,可分配点数2o)
权谋:o(与部属的忠诚度相关)
声望:o(关系到npnetbsp; ; ; ;管理:o(决定属地收益多少)
外交:o(决定npnetbsp; ; ; ;文化:o(与自身属xìng提升有关)
宣传:o(提升npc对所属阵营的好感度)
特技:蛊惑:(政治类特技,施展该技能时有1%几率让npc改变信仰成为您的部属,技能失败有极大可能被目标报复,建议在安全情况下使用。)
军事:o(含统帅和单兵,可分配点数2o)
统帅:o(含战略分析、战术执行)
战略分析:o
战术执行:o
步兵jīng通:d
炮兵jīng通:d
骑兵jīng通:d
工兵jīng通:d
海军jīng通:d
空军jīng通:d
特战jīng通:d
特务jīng通:d
单兵:o(含强壮、shè击、格斗、潜伏)
强壮:o(决定耐力、度、抗击能力、恢复能力)
shè击:o(决定shè击准确度)
格斗:o(决定近战能力)
潜伏:o(埋伏被现的几率)
驾照:无
特技:浴血(单兵类特技:近身格斗时战斗力提升2o%,有1%几率无视等级差距秒杀对手)
《战争》游戏里属xìng分为政治和军事两大块,军事又分为统帅和单兵两个部分。玩家等级每升一级各项小属xìng都会增加一点,升到5o级以后属xìng点不再增加。
每个小项属xìng点上限为1oo,依靠提升等级只能增加到5o,但玩家可以通过游戏经历获得意外奖励的属xìng点。比如玩家选择的是将军路线,带领部队打出一场经典战役,系统会对玩家指挥的此次战役进行评分,评价越高玩家得到额外奖励属xìng点的机会越大。
玩家的某一项属xìng点上了5o后提升越来越难,比如玩家战术执行属xìng点为51,那他率领2oo人的部队歼灭了2oo人系统会奖励他1个战术执行属xìng点。如果他的战术执行属xìng点为71,同样的战役可能需要打几场才能得到了一个属xìng点奖励。
npnetg点大体上与玩家差不多,但却没有玩家那么全面和复杂。比如玩家招收了只会冲锋陷阵的士兵,由于这名士兵没有政治天赋,也没有成为将军的潜能,他显示的属xìng就只有单兵一块。
玩家基础属xìng点要想上9o难于登天,npc上了9o的几乎都是历史名人。陈浩差点结识的那位将军,战略分析为