(全职同人)于光之中-第56部分
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“啪”地一声,一张牌被拍在桌子上,众人转头一看,唐昊,手里压着的角色卡露出“乱”字的一个角。
“张佳乐你完了。”叶修严肃地说,“待会儿我们能有幸目睹弹药专家自杀式冲锋。”
“要完也是你们完,唐昊可是你们那边儿的!”张佳乐嘿嘿一笑。
叶修震惊地看向唐昊,后者仿佛从他的眼神中读出了“你为毛不在对面”的质疑。
我也不想在这边啊!唐昊一眼扫过叶修和他身边的王杰希,在心里咆哮——真是到哪儿都摆脱不了这两位祖宗!
“规则看好了吗?”无视了桌子上的恩怨纠葛,韩文清问王杰希。
“好了。”王杰希点头。系统自动推送了游戏规则,他大体看了一下,心里已经有了概念。
“我也好了。”叶修跟着点头,引来好几道怀疑的目光——您老不是跟张佳乐斗嘴玩儿得可来劲儿吗,百忙之中啥时候抽空看的啊?
“那就开始吧。”韩文清说,打消了好几个人开口的意图。再让他们这么无休止地扯下去,直接解散得了。
游戏的进行模式确实如叶修所说,是团队战。角色的初始刷新点是随机的,同一阵营的角色并不一定刷在一起,但也有一个范围限制,不会直接刷到敌方阵营跟前去。
游戏是回合制,分为摸牌、行动和弃牌三个阶段。一开始每个人都能摸起来五张牌,这些牌来自跟角色绑定的牌堆。一叠牌里面,最多的是普通攻击,技能则依据等级划分,越高级的技能越稀有,装备则是稀有牌。
每轮游戏的摸牌阶段开始时,手里的牌不足五张都可以补齐至五张。牌可以在行动阶段用掉,也可以在弃牌阶段弃掉超出上限的或不想要的。
整个游戏最重要的是行动阶段,又分为移动和攻击两部分。
移动采用的是战棋游戏的移动方式,每人前方的桌面上,毗邻着角色卡位,都有一张棋盘格式的小地图,用于操控角色移动。
而移动范围则是由角色卡上的数值决定的。
移动力、攻击距离、护甲类型,这是角色卡上的一套数值,决定了每个角色的基本属性。这套数值是以职业为基准的,比如同是拳法家,大漠孤烟和长河落日的纸面数值并不会有任何差异。
差异存在于装备上,特别是角色专属银装,一旦拿到,实力立刻可以上一个档次。
而即便是银装,也不会提升移动力,能对移动力产生影响的只有技能。比如原本移动力为3的战斗法师,在获得无属性炫纹的状态下可以暂时将移动力提升至4,六阶以上的斗者意志状态下则可以提升至5。而一般人需要绕过的山崖等地形,使用类似机械旋翼这样的技能则可以不受影响。
当然,BUFF的存在有回合数限制,在移动阶段主动使用技能,也是需要消耗行动点的。
行动点是游戏里最为关键的点数。每回合每个角色都只有1个行动点,普通移动不消耗行动点,借用技能移动则需要消耗施放该技能所需的行动点。机械旋翼的行动点需求是1,也就是说,如果本回合行动点总数是1,移动阶段打出机械旋翼,接下来的攻击阶段就没有行动点,不能再出技能牌了。
而技能对行动点的要求,自然是越高级的技能需求越多,一般而言,50级大招的需求是2,70级则是3。行动点可以累积,本回合不作出任何消耗行动点的行为,就能把当前行动点攒到下回合。
简言之,得憋3个回合,才能发出一个70或75级的大招。
这期间倒也不是什么都不能做,可以正常移动,也可以使用普通攻击。普通攻击是不消耗行动点的,但每回合只能用一次,威力跟技能比自是有差,但看用法,时而也能产生奇效。
总之,五张牌,出什么,留什么,意味着出牌者在几回合后甚至于整场游戏中能做些什么,规则看起来并不复杂,实际操作起来却是需要颇费一番计较的。
当然,这点计较难不倒常年浸淫在职业比赛中的一帮大神们。如果是一个从未接触过荣耀的玩家,在某些场合可能会迷惑,不知道如何取舍,而一个荣耀网游的普通玩家,他可能不会迷惑,却很容易作出失当的判断。
这一桌子大神,走几步往哪儿走这种事就不用说了,拿到技能,都不用看牌面说明,只要看到技能名称就能在脑子里自动换算成游戏规则下该技能的使用条件和作用效果,判断成本完全就是潜意识的投资。
唯一不可控的因素是摸牌的随机性,有可能一把摸起来全是普通攻击,弃空第二轮再摸,依然全是普通攻击,那也就轮不到谈什么经验判断和智商了。
另有一点至关重要的是,这是一场团队战,自己的行为并不只会影响到自己,还要能和队友呼应。一对一捉对厮杀显然不是效率的打法,就算不谈进阶规则里的连携设定,团战中常用的战术配合都是可以化用到这里来的。
于是虽然是回合制,却也能打出战术打出配合,当然也可以简单粗暴地硬碰硬,端看怎么想怎么玩儿。
联盟四大战术师在场,硬碰硬那是碰不起来的,但开局前谁却也没和谁沟通过战术。
蓝队抽到先手,开场就很好地贯彻了集火场上唯一一个治疗的指导方针,不过领头发动突袭的却不是叶修,而是角色基础速度最快,行动顺序最靠前的孙哲平。
夜雨声烦,瞄准石不转的方向走出去3步……好吧,就算指导方针是集火,刚开场隔着千山万水,连个火苗子也别想擦亮。
蓝队最快的却还不是夜雨声烦——王不留行。魔术师的速度值高得匪夷所思,奈何现在捏在黄少天手里,只能坐在第六人的位子上乘凉。
夜雨声烦移动完自然是什么也不用做了,停下看风景。接下来轮到对面。
对面速度最快的角色叫做君莫笑,但很可惜,他的待遇跟王不留行一样,都落在第六人手里。于是红队第一个动的是一枪穿云,背后的操控者,肖时钦。
一枪穿云走出去4步。肖时钦看起来像是随便选了个方向走,既没有要去拦截夜雨声烦的意思,也不像有保护珍贵的治疗的念头。
但谁也没有忽略,一枪穿云是枪系远程,5的攻击距离让他保有更大走位选择权,只要是子弹能飞到的地方,都在他的控制范围内。
不过眼下仅仅是第一步,要说有什么战术意图,还完全看不出来,也没人去理会。
下一个移动的是唐昊的百花缭乱。
枪系的移动力都是4,这是直接默认了飞枪操作的。百花缭乱走出去4步,他的出生点和夜雨声烦隔着一点距离,这时候倒也不急着去跟孙哲平汇合,只是往那个方向略微靠了靠,总体还是朝对方阵营靠近。
同样是枪系,同样拥有5的攻击距离,唐昊跟肖时钦一样,选择了一个略飘忽的走位。
红队下一个有所行动的是大漠孤烟,老牌拳法家的Q版形象这时候被喻文州操控着。
这次倒是体现出一个很明确的意图了——前进。大漠孤烟直直往前走了3步,仿佛对面藏着什么心思都跟他没太大关系,他只要第一时间抓到人接战就好。
这倒相当有韩文清风格,可同样没人忘记,当下做出这个走位的人是喻文州。
这表示什么?红队的中心思想是强攻?当然不会有人这么觉得。这回合往前走3步,下回合也有可能往后退3步,靠这3步去猜喻文州的心思,那摆明地白费力气。
于是蓝队下一个人也完全不为所动地开始移动了。
王杰希,角色生灵灭。
机械师行动顺序排在弹药专家之后,是综合考虑了他借助技能时超高的移动能力。而不算机械旋翼,身为枪系的机械师也有着相当不俗的移动力。
这样看来,蓝队在移动力上占了相当大的优势,但角色能力不止移动力,且红队那方还有治疗。
再看生灵灭,无愧于魔术师的名号,王杰希把飘忽的走法发挥到了一个极致。横向4步,那真是鲜有人看得懂这么走是出于个什么道理。
红队第三人同样也没有多去琢磨。那个被设定为集火中心的牧师在周泽楷的操控下,很有治疗风范地退了3步。
石不转的出生点在整个红方队伍的最前方,幸而两队之间的距离不是一回合就能勾销的,否则叶修嚷嚷的集火恐怕第一回合就能美梦成真。
石不转后退,即便退了3步,也就堪堪跟大漠孤烟处在一条横线上。才开场,不需要加血,退完周泽楷也就没事干了,倒是在弃牌阶段哗啦啦丢出来三张普通攻击牌。
第一回合,大家的行动都偏谨慎,之前也有人弃牌,但都没见弃得这么豪迈过。
普通攻击牌,一两张留在手里不见得没用,但作为一个牧师,一个治疗,捏着一把普通攻击那真就尴尬了。
普通攻击对治疗的意义,当然不是可以让你普通地加一加,而是真的叫你抡起十字架敲人。
而一个牧师用得着抡起十字架敲人的时候,估计他也距离被围殴至死的命运不远了。
再往后,终于轮到了集火令的发起人。叶修想也没想,干脆利落地把一叶之秋移到正前方第三个格子上,跟大漠孤烟来了个一般无二的开局。
众人都不由多看了一眼那个圆滚滚的一叶之秋,一个错神就仿佛要看到当年那个迎着拳法家冲上去的战斗法师。
当然,这个念头在看到场中那个小人胖乎乎圆滚滚的身材之后就杳然无踪了,来势汹汹地滚上去跟对面的拳法家团子滚成一团的战斗法师什么的,气势,那是渣都没有的……
抱着类似这样的吐槽心思,张佳乐挪了挪手里的落花狼藉,同样没带犹豫地往前就是3格。在他之后张新杰操控着唐三打也是3步,不过是2步向前,1步平移,跟一叶之秋形成了照应。
最后一个动的是韩文清,角色索克萨尔。
索克萨尔速度慢倒不是因为原主人的手速问题,而是作为一个生活基本靠读条的职业,术士的速度本来就快不起来。放到卡牌游戏里,没有读条时间和读条被断一说,一张技能牌从手里抽出来丢下去,总不能丢到一半还有人有本事中途拦截再给你塞回手里。
所以读条的因素就全部被折算到行动顺序上面去了,总是冲在最前面的韩文清扫了个尾,弃掉一张牌,第一回合结束。
完全没有接战的一回合,倒也不无聊。没人有什么犹豫,整个移动过程很快,加上第一次以这种方式这种视角看这种体型的角色跑来跑去,还颇有几分新奇感。
第二回合依然没接战,同样过得很快。喻文州又退回去3步这种事到底没发生,周泽楷倒是又退了退。作为神枪手的时候他不介意冲在最前面,但作为一个牧师,还是不要玩儿得这么刺激的好。
蓝队这边,人家牧师都退了,也不好再搞什么集火,虽然叶修一路嚷嚷着“那个牧师别跑啊快来一战”,但显然也没人会听他的。
三个近战形成了一个三角站位向前推进,依然朝着石不转的方向。集火是没指望了,他们也许就是向那边走一走而已。往那个方向,有人离得近,有人离得远,就免不了有人要等等别人,少走两步什么的。孙哲平也没傻到急吼吼地去当出头鸟,这回合很克制地只挪了1步。
唐昊的百花缭乱保持着比近战们稍后1格的站位,缀在一侧。依然看不懂的是王杰希的生灵灭,他跟大部队已经有点脱节了,虽然是横向的脱节还不至于被对手抓住,但始终是游离在整个团队之外,不知道想干什么。
第二回合,看上去依然毫无犹疑地移动,实则每个人都比第一回合更谨慎。因为过了这个回合,远程的火力就可以打到人了。
第二回合的谨慎走位,是为了第三回合开始时,绝