神鸟电子书 > 魔法玄幻电子书 > 网游之王者重现 >

第221部分

网游之王者重现-第221部分

小说: 网游之王者重现 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    接下来要讲的,对于老手来说恐怕没有意义,因为对于这些老手早就不陌生了,但新手最好还是听一下,对你们应该很有用。

    今天的主题,是构思与大纲

    由点到面展开一本书

    今天的主题,是构思与大纲

    由点到面展开一本书

    下面,就从最基础的构思开始讲起。

    先说明一下,今天我说的东西,主要针对玄幻、仙侠、都市异能、伪科幻,这几个起点最火的大类来说

    至于官场、历史,因为我个人不是写这些类型,今天就不涉及,而像灵异、情感,因为比较冷门,今天也不涉及了。

    不过,如果你们能融会贯通,其实今天讲的东西,也可以运用到这些类别上。

    在构思的时候,经常听到有新人抱怨,题材都让别人写了,想不出什么题材

    其实这是思路僵化的问题,yy无止境,题材也是无穷无尽的,只要你肯挖掘,总有东西可写。

    作为一个写手,你要将心思用在写书上,随时随地都要想到如何写书

    就说构思,你早上起床刷牙,马上就要想到,能不能写一本《异界市》。你出门乘车,马上就要想到,能不能写一本《亡灵司机》

    你到公司见到上司,马上就要想到,能不能写一本《女上司爱上我》你接了单,出去跟客户谈生意,马上就要想到,能不能写一本《异界谈判专家》

    就连上厕所,也要想到能不能写一本《级管道工》

    构思,永远是没有止境的,就看你会不会想

    这就是一本书的源点,可以称之为“点子”,或者“Idea”

    一个好的点子,对于一本书的成功起着很大作用

    你路边卖馒头,卖一辈子也是一块钱四个,而人家麦当劳就能做到全球连锁,这就是点子的威力

    很多新手问我,大神的书也不见有什么点子,为什么照样火

    很简单,你都知道人家是大神了,人家那么多粉丝摆着,他的笔名就是一块金字招牌,就是号召力

    新手也是一样,不要跟大神学,你跟他们不一样,你要有自己的特色,才是成功之道

    那么,如何构思点子?

    有四种套路,

    旧瓶装旧酒,新瓶装旧酒,旧瓶装新酒,新瓶装新酒。所谓“瓶”,是指框架体系设定,所谓“酒”,是指故事。

    这样一说,你们就应该明白上边四种套路的意思是什么了。

    第一种,适合才开始写书的朋友

    旧瓶装旧酒,说穿了就是跟风。你们千万不要看不起跟风,无限流和随身流养活了多少人,不用我说了

    说近一点,级电鳗分身火了后,诞生了多少分身?连地球分身宇宙分身都出来了,而且这当中不乏成功的例子。

    对于刚开始接触网文的新手来说,写一本跟风之作,其实很有帮助,这是学习和提高的捷径。

    第二种,同样适合新手,不过适合思路比较活跃的

    新瓶装旧酒,说穿了就是换个马甲,其实还是那个人;比如《召唤万岁》,别人召唤魔兽,他召唤萝莉,这就是框架体系的不同,就故事来说,大体上还是升级寻宝装逼,但读者第一眼看到这本书,先就有一个惊艳的感觉。

    第三种,适合有一定经验和天赋的写手

    旧瓶装新酒,就是旧体系新故事。这一类书的典型作品,就是冒牌大英雄。

    他的体系并没有什么独特,机甲古武类也不算新鲜了,但他的亮眼之处就在于“猥琐的胖子”,冒牌大英雄之后,“胖子”甚至成为起点一个搜索关键词,有多火也就不用我来说了。

    第四种,这就不是一般人能写的了,我只能说,能构思出这样一本书,你就是天生做大神的命!新瓶装新酒,新体系新故事,这样的书只要不犯低级错误,不火简直没有天理。

    典型的,就是开创了一个流派的无限恐怖,鬼吹灯也算。

    各位新手在以后的构思中,不妨看看以上四种套路,采取对号入座的方式,只要多看书,花心思去想,总会有点子的。

    刚才有人说,早点进入正题

    也许对于很多人来说,我讲的这些太初级了

    但我之前就说了;你们可以看看最近几年起点出头的新神,哪一个不是有自己的东西?

    这里大多数人,写的书在构思上就不过关;读者一看你书就没有阅读的**,那基本就注定你失败了

    以上是构思点子的四种套路

    但是,有了点子,并不代表你就可以写好一本书了。

    事实上,写一本书并不是那么轻松的事情,在写之前有一个漫长的准备过程,几个月半年都不一定。

    在确定一个点子之后,要做的第一件事情,就是预估这个点子的延展性,是否可以延展成为一本书。

    随便乱举两个例子来说明一下

    第一个,是在魔法斗气的世界召唤热武器战斗

    第二个,异界短跑健将

    第一个点子,可以写的东西非常多,

    比如,一开始主角只能召唤手枪进行战斗,随着等级提升,可以召唤冲锋枪狙击步枪重机枪,甚至,召唤大炮坦克,等级设置上比较清晰

    同时,主角卖弄装逼的空间也大,比如遇到一个牛x的魔法师,召唤一柄冲锋枪出来打得对方没脾气,对方管主角叫爹,甚至面对成千上万军队,召唤一排大炮出来消灭了

    而第二个点子,似乎就没有那么美妙了。

    异界短跑,挥的空间不大,升级路线也不清晰,

    而且,情节无法设置,你总不能让主角在异界一直跑,什么都不干。

    所以,第一个思路可用,第二个直接抛弃

    给新手提一个建议,在实在想不出点子的时候,不妨考虑自己曾经看过的动漫和电影,还有玩过的游戏,这都是出点子的地方。

    一个生化危机养活了多少写手?起点的末世类小说有几本不出现僵尸?

    而魔兽和英雄无敌两个游戏又火了多少书?

    这些都是新手的思路来源。

    但是,有了一个好的点子,并不代表一本书就火了。

    上边讲的,主要是构思的技巧和方法

    接下来,就是今天最重要的主题

    以点带面;就好像,你手中有了一颗种子,但要想让这颗种子长成参天大树,还需要悉心培养才行。

    v大纲,可以分为两个部分,

    第一部分,构架体系设定。

    第二部分,主线分线设定。

    先说第一部分,如何设定构架体系。

    其实这个东西,之前的讲课应该也无数次提到过,最简单的,就是九线设定的方法。

    考虑到有很多新朋友没有听过以前的讲课,这里就重复一下。

    所谓“九线”,是指以下九个东西:

    1、主角智慧性格

    2、配角炮灰

    3、技能

    4、伙伴

    5、装备

    6、冒险

    7、身世

    8、势力

    9、后宫

    这九线是无数前辈总结出来的,囊括了一本书网络小说全部内容,一本书所有情节,无论是主线分线,都是从这九线里边出来的。

    现在就一步一步,手把手教各位如何设定九线

    主角智慧性格,这是一本书最重要的东西,可以说直接决定一本书的基调。

    比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥琐,这就决定了这本书通篇都透出一股子猥琐味道,他的主角可以耍阴招,怕死,好色,战斗时使用猴子偷桃。

    但决不能光明正大,英勇无畏,正人君子,战斗时不屑偷袭敌人后背。

    相反,斗破苍穹里的主角,性格就是热血,敢作敢为。

    在斗破苍穹里,你绝对看不到主角怕死,不要脸,或者使用猴子偷桃这些。

    因此,思路确定后,第一步就是确定主角性格,因为能力跟性格息息相关。

    比如你设定一个使暗器的主角,那必然就是阴险腹黑,绝对不能光明正大,谁见过站在敌人面前耍暗器的?那不是耍帅,那是脑残!

    同时,主角性格也决定故事情节的展。

    比如,同样是遇到一个强敌,热血的主角一般就是明知不敌还要硬撼,拼着重伤也要咬对方一口才舒服。

    而猥琐的主角,比如胖子,很可能就跪地求饶,然后趁对方不注意施展猴子偷桃神功,让敌人含冤而死。

    主角什么性格,其实无所谓,但需要注意的是,

    主角可以平凡,但不能窝囊

    就算懦弱的主角,为了活命,也可以使阴招,用智慧来解决问题。

    主角最终是要功成名就的,一个不能功成名就的主角,没有读者会喜欢,这是虐主了。

    主角智慧性格,排在九线第一位。

    2、配角炮灰

    一本书,配角炮灰的数量远远过伙伴,而且也是直接推动情节展的东西,三万字的情节里边,恐怕不一定出现一个伙伴,但必然出现几个甚至几十个配角炮灰。

    因此,排在第二位。而配角炮灰的设定,主要是性格,实力这些东西,

    设定得最好的,就是无限恐怖。

    你们可以看一下,无限恐怖里边任何一个微不足道的角色,都设定得有血有肉。

    比如,赵缨空的变态,以及那句“小苹果”;尼奥斯的冷漠,以及喜欢吃巧克力,这些都是让读者印象深刻的。

    在角色设定的时候,一个最简单的格式,

    :男,3o岁,光头,脸上有刀疤。实力九级剑圣,性格残暴,喜欢嗜杀,xx帝国元帅,主角中期遇到的强敌。

    这是一个基本的设定,将角色的特点都设定了出来,这样就一目了然,轮到这个角色出现的时候,你就知道该如何写。

    在人物表现上,除了什么性格做什么事之外,还有两个小技巧可以使用。

    第一个,是设定口头禅和习惯动作,这些都是让人印象深刻的东西。

    而这一点,无限恐怖已经用得非常好了,大家去看就是。

    第二个,就是人物的故事和八卦。

    比如写一个残暴的人物,你就可以写一个关于他的传说,多少年前,他曾经制造了什么大屠杀,尸横遍野血流成河,婴儿听到他名字都不敢哭出声。

    短短几百字,就可以将他的残暴表现出来,而且人都是喜欢听八卦的,读者看到这些也会有兴趣。

    3、技能

    这就是力量体系的设定了,而技能设定又分为两个部分,主角技能和常人技能。

    以开始那个异界召唤热武器的构思来说,

    所谓主角技能,就是召唤热武器

    而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气魔法

    两者独成体系,却又息息相关

    主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,比如手枪的破坏力,大致相当于几级魔法,导弹又相当于几级禁咒,这些都需要设定好,不然就容易出现Bug。

    而在力量体系设定上

    大致也就是职业等级这些,

    比如你的书里,分为哪些职业,各自又有几个不同等级;另外,需要注意的一点

    设定技能的时候,最好加入技能原理和来历,这个东西可以展开很多背景故事

    4、伙伴

    这个其实不

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的