网游之王者重现-第221部分
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接下来要讲的,对于老手来说恐怕没有意义,因为对于这些老手早就不陌生了,但新手最好还是听一下,对你们应该很有用。
今天的主题,是构思与大纲
由点到面展开一本书
今天的主题,是构思与大纲
由点到面展开一本书
下面,就从最基础的构思开始讲起。
先说明一下,今天我说的东西,主要针对玄幻、仙侠、都市异能、伪科幻,这几个起点最火的大类来说
至于官场、历史,因为我个人不是写这些类型,今天就不涉及,而像灵异、情感,因为比较冷门,今天也不涉及了。
不过,如果你们能融会贯通,其实今天讲的东西,也可以运用到这些类别上。
在构思的时候,经常听到有新人抱怨,题材都让别人写了,想不出什么题材
其实这是思路僵化的问题,yy无止境,题材也是无穷无尽的,只要你肯挖掘,总有东西可写。
作为一个写手,你要将心思用在写书上,随时随地都要想到如何写书
就说构思,你早上起床刷牙,马上就要想到,能不能写一本《异界市》。你出门乘车,马上就要想到,能不能写一本《亡灵司机》
你到公司见到上司,马上就要想到,能不能写一本《女上司爱上我》你接了单,出去跟客户谈生意,马上就要想到,能不能写一本《异界谈判专家》
就连上厕所,也要想到能不能写一本《级管道工》
构思,永远是没有止境的,就看你会不会想
这就是一本书的源点,可以称之为“点子”,或者“Idea”
一个好的点子,对于一本书的成功起着很大作用
你路边卖馒头,卖一辈子也是一块钱四个,而人家麦当劳就能做到全球连锁,这就是点子的威力
很多新手问我,大神的书也不见有什么点子,为什么照样火
很简单,你都知道人家是大神了,人家那么多粉丝摆着,他的笔名就是一块金字招牌,就是号召力
新手也是一样,不要跟大神学,你跟他们不一样,你要有自己的特色,才是成功之道
那么,如何构思点子?
有四种套路,
旧瓶装旧酒,新瓶装旧酒,旧瓶装新酒,新瓶装新酒。所谓“瓶”,是指框架体系设定,所谓“酒”,是指故事。
这样一说,你们就应该明白上边四种套路的意思是什么了。
第一种,适合才开始写书的朋友
旧瓶装旧酒,说穿了就是跟风。你们千万不要看不起跟风,无限流和随身流养活了多少人,不用我说了
说近一点,级电鳗分身火了后,诞生了多少分身?连地球分身宇宙分身都出来了,而且这当中不乏成功的例子。
对于刚开始接触网文的新手来说,写一本跟风之作,其实很有帮助,这是学习和提高的捷径。
第二种,同样适合新手,不过适合思路比较活跃的
新瓶装旧酒,说穿了就是换个马甲,其实还是那个人;比如《召唤万岁》,别人召唤魔兽,他召唤萝莉,这就是框架体系的不同,就故事来说,大体上还是升级寻宝装逼,但读者第一眼看到这本书,先就有一个惊艳的感觉。
第三种,适合有一定经验和天赋的写手
旧瓶装新酒,就是旧体系新故事。这一类书的典型作品,就是冒牌大英雄。
他的体系并没有什么独特,机甲古武类也不算新鲜了,但他的亮眼之处就在于“猥琐的胖子”,冒牌大英雄之后,“胖子”甚至成为起点一个搜索关键词,有多火也就不用我来说了。
第四种,这就不是一般人能写的了,我只能说,能构思出这样一本书,你就是天生做大神的命!新瓶装新酒,新体系新故事,这样的书只要不犯低级错误,不火简直没有天理。
典型的,就是开创了一个流派的无限恐怖,鬼吹灯也算。
各位新手在以后的构思中,不妨看看以上四种套路,采取对号入座的方式,只要多看书,花心思去想,总会有点子的。
刚才有人说,早点进入正题
也许对于很多人来说,我讲的这些太初级了
但我之前就说了;你们可以看看最近几年起点出头的新神,哪一个不是有自己的东西?
这里大多数人,写的书在构思上就不过关;读者一看你书就没有阅读的**,那基本就注定你失败了
以上是构思点子的四种套路
但是,有了点子,并不代表你就可以写好一本书了。
事实上,写一本书并不是那么轻松的事情,在写之前有一个漫长的准备过程,几个月半年都不一定。
在确定一个点子之后,要做的第一件事情,就是预估这个点子的延展性,是否可以延展成为一本书。
随便乱举两个例子来说明一下
第一个,是在魔法斗气的世界召唤热武器战斗
第二个,异界短跑健将
第一个点子,可以写的东西非常多,
比如,一开始主角只能召唤手枪进行战斗,随着等级提升,可以召唤冲锋枪狙击步枪重机枪,甚至,召唤大炮坦克,等级设置上比较清晰
同时,主角卖弄装逼的空间也大,比如遇到一个牛x的魔法师,召唤一柄冲锋枪出来打得对方没脾气,对方管主角叫爹,甚至面对成千上万军队,召唤一排大炮出来消灭了
而第二个点子,似乎就没有那么美妙了。
异界短跑,挥的空间不大,升级路线也不清晰,
而且,情节无法设置,你总不能让主角在异界一直跑,什么都不干。
所以,第一个思路可用,第二个直接抛弃
给新手提一个建议,在实在想不出点子的时候,不妨考虑自己曾经看过的动漫和电影,还有玩过的游戏,这都是出点子的地方。
一个生化危机养活了多少写手?起点的末世类小说有几本不出现僵尸?
而魔兽和英雄无敌两个游戏又火了多少书?
这些都是新手的思路来源。
但是,有了一个好的点子,并不代表一本书就火了。
上边讲的,主要是构思的技巧和方法
接下来,就是今天最重要的主题
以点带面;就好像,你手中有了一颗种子,但要想让这颗种子长成参天大树,还需要悉心培养才行。
v大纲,可以分为两个部分,
第一部分,构架体系设定。
第二部分,主线分线设定。
先说第一部分,如何设定构架体系。
其实这个东西,之前的讲课应该也无数次提到过,最简单的,就是九线设定的方法。
考虑到有很多新朋友没有听过以前的讲课,这里就重复一下。
所谓“九线”,是指以下九个东西:
1、主角智慧性格
2、配角炮灰
3、技能
4、伙伴
5、装备
6、冒险
7、身世
8、势力
9、后宫
这九线是无数前辈总结出来的,囊括了一本书网络小说全部内容,一本书所有情节,无论是主线分线,都是从这九线里边出来的。
现在就一步一步,手把手教各位如何设定九线
主角智慧性格,这是一本书最重要的东西,可以说直接决定一本书的基调。
比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥琐,这就决定了这本书通篇都透出一股子猥琐味道,他的主角可以耍阴招,怕死,好色,战斗时使用猴子偷桃。
但决不能光明正大,英勇无畏,正人君子,战斗时不屑偷袭敌人后背。
相反,斗破苍穹里的主角,性格就是热血,敢作敢为。
在斗破苍穹里,你绝对看不到主角怕死,不要脸,或者使用猴子偷桃这些。
因此,思路确定后,第一步就是确定主角性格,因为能力跟性格息息相关。
比如你设定一个使暗器的主角,那必然就是阴险腹黑,绝对不能光明正大,谁见过站在敌人面前耍暗器的?那不是耍帅,那是脑残!
同时,主角性格也决定故事情节的展。
比如,同样是遇到一个强敌,热血的主角一般就是明知不敌还要硬撼,拼着重伤也要咬对方一口才舒服。
而猥琐的主角,比如胖子,很可能就跪地求饶,然后趁对方不注意施展猴子偷桃神功,让敌人含冤而死。
主角什么性格,其实无所谓,但需要注意的是,
主角可以平凡,但不能窝囊
就算懦弱的主角,为了活命,也可以使阴招,用智慧来解决问题。
主角最终是要功成名就的,一个不能功成名就的主角,没有读者会喜欢,这是虐主了。
主角智慧性格,排在九线第一位。
2、配角炮灰
一本书,配角炮灰的数量远远过伙伴,而且也是直接推动情节展的东西,三万字的情节里边,恐怕不一定出现一个伙伴,但必然出现几个甚至几十个配角炮灰。
因此,排在第二位。而配角炮灰的设定,主要是性格,实力这些东西,
设定得最好的,就是无限恐怖。
你们可以看一下,无限恐怖里边任何一个微不足道的角色,都设定得有血有肉。
比如,赵缨空的变态,以及那句“小苹果”;尼奥斯的冷漠,以及喜欢吃巧克力,这些都是让读者印象深刻的。
在角色设定的时候,一个最简单的格式,
:男,3o岁,光头,脸上有刀疤。实力九级剑圣,性格残暴,喜欢嗜杀,xx帝国元帅,主角中期遇到的强敌。
这是一个基本的设定,将角色的特点都设定了出来,这样就一目了然,轮到这个角色出现的时候,你就知道该如何写。
在人物表现上,除了什么性格做什么事之外,还有两个小技巧可以使用。
第一个,是设定口头禅和习惯动作,这些都是让人印象深刻的东西。
而这一点,无限恐怖已经用得非常好了,大家去看就是。
第二个,就是人物的故事和八卦。
比如写一个残暴的人物,你就可以写一个关于他的传说,多少年前,他曾经制造了什么大屠杀,尸横遍野血流成河,婴儿听到他名字都不敢哭出声。
短短几百字,就可以将他的残暴表现出来,而且人都是喜欢听八卦的,读者看到这些也会有兴趣。
3、技能
这就是力量体系的设定了,而技能设定又分为两个部分,主角技能和常人技能。
以开始那个异界召唤热武器的构思来说,
所谓主角技能,就是召唤热武器
而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气魔法
两者独成体系,却又息息相关
主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,比如手枪的破坏力,大致相当于几级魔法,导弹又相当于几级禁咒,这些都需要设定好,不然就容易出现Bug。
而在力量体系设定上
大致也就是职业等级这些,
比如你的书里,分为哪些职业,各自又有几个不同等级;另外,需要注意的一点
设定技能的时候,最好加入技能原理和来历,这个东西可以展开很多背景故事
4、伙伴
这个其实不