网游之卡拉迪亚-第1部分
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玩家装备栏分为:
武器栏:
可以放置四个武器,分别为:单手武器、双手武器、长杆武器、投掷武器、弓弩武器、盾牌
弓弩武器需用两格,一格放弓或者弩,一格放箭矢或者弩矢,普通箭矢或弩矢为30单位为一组。
盾牌可与:长杆武器,单手武器组合,组合长杆武器只能用来戳。
双手武器、弓弩武器无组合。
装备栏:
有四个位置,分别为:头盔、战甲、绑腿、手套
坐骑栏:
有一个位置,放置战马。
:
武器类:
刺伤类单手武器:
代表武器,钉头锤、鹤嘴锄
刺伤对重甲加成最大,而且不好格挡,刺伤单手也就成为了近战的大杀器。最大缺点是攻击范围较小,而且钉头锤速度比较慢。
砍伤类单手
代表武器:精锐弯刀、战士长剑、直刃士兵刀
高攻高速是此类武器的亮点,用好弹刀的瞬间格挡更能体现出高手风范。最大缺点是砍伤对重甲减伤严重,此外在马上使用时经常会打出负的速度加成。
双手类武器
代表武器:战争之剑、双手剑、双手弯刀、直刃战刀、月刃斧系列
收割轻甲,被弓弩收割,在马上130范围的战争之剑和50砍伤的极品直刃战刀都是凶残的杀器。
骑枪类武器
代表武器:巨型骑枪、重型骑枪、练习骑枪、轻型骑枪
骑枪面前人人平等,一击秒杀不再是梦。
长杆类武器
代表武器:长锥头枪、锥头枪、竹矛
长锥头枪,马战中神一般的存在,完美的距离,完美的速度,安全性和杀人效率兼顾,刺伤且伤害不俗,没有力量要求。
弓弩类武器
代表武器:极品战弓、极品攻城弩
弓骑,一个完全**于枪骑砍骑之外的战斗模式,一骑当千的神话缔造者,大量的技能点数投入带来的是更高的产出,
投掷类武器
代表武器:飞斧、标枪
可以近战可远攻的神装,超高的远程伤害以及超快的攻击速度造就了它的地位。
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技能数据
技能分为:力敏智魅四种属性,同时还有个人队伍领袖三种类别。
个人:是指只对拥有此技能的单位有效
队伍:是指对整个队伍都会生效但不叠加,高等级覆盖低等级。
领袖:是指整个队伍领导人单独生效的技能。
力敏智魅属性则是区分于技能等级。
力量类技能等级要求不高过力量的1/3,否则无法增加技能等级。
敏智魅属性同上。
:
力量类个人技能:
铁骨:每级铁骨提高生命值2点。
强击:每级强击提高6%近身伤害值
强掷:每级提高投掷兵器造成的伤害7%
强弓:每级提高弓箭伤害的12%
敏捷类个人技能:
武器掌握:每级提高可投入的武器熟练点上限0、40、80、120、180、240、300、360、420、480
盾防:每级减少盾牌耐久度损耗的8%
跑动:每级增加移动速度10%
骑术:每级增加战马移动速度12%
骑射:增加在马上射击的稳定性以及伤害5%
敏捷类队伍技能:
掠夺:每点增加10%战后收益。
智慧类个人技能:
教练:增加等级比角色低级的士兵每天4、8、16、32、64、128、192、256、384、512点经验值
物品管理:每级增加6点物品空间。
工程学:每级减少5%建设消耗以及建设时间
智慧类队伍技能:
跟踪:每级增加对痕迹的利用情况
向导:每级提高行军速度3%。
侦察:每级视野增加10%
疗伤:每级提升非战斗时生命值回复速度30%,
手术:每级减小部下的死亡率5%
急救:每级战斗前回复7%生命值
魅力型个人技能:
说服力:每级增加一点npc好感度
交易:每级减少5%交易开支
魅力型领袖技能:
俘虏管理:每级增加5点俘虏携带量。
统御:每级增加5单位军队携带量,减少5%军队开支。
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游戏背景故事
(咳咳,就不添加在正文扰乱大家视线混字数了。)
最初大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都在萨哥斯。
后来,斯瓦迪亚王国统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个两个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。
但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。
作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯对此有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来,维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。
在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。
旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。
很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了一个阴谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克公国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇,不少领主都支持了这一反叛行动,并制定了国王选举制度。但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。
当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了**。
另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗。由于政权动荡,库吉特人暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。
但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,真正恐怖的威胁来自海上,一群勇猛的战士,诺德人。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为平地。
很快诺德人就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城,以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。
而后随着各国战争进入白热化区,蠢蠢欲动的沙漠名族趁着战事强势占领了沙瑞兹城堡,而后一步步的蚕食,吞噬了阿默拉德等数个大城,于数年之内便建立起了与五大帝国分庭抗礼的能力。
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帝国兵种介绍
1。斯瓦迪亚王国
斯瓦迪亚新兵→斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚资深步兵→斯瓦迪亚卫士→斯瓦迪亚军士
斯瓦迪亚新兵→萨瓦迪亚民兵→斯瓦迪亚轻步兵→斯瓦迪亚重骑兵→斯瓦迪亚骑士
斯瓦迪亚新兵→斯瓦迪亚弓箭手→斯瓦迪亚游击射手→斯瓦迪亚弩手→斯瓦迪亚神