娱乐平行世界-第19部分
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体发现新歌的词曲作者都为copy
g已答应华夏游戏公司的原因。
欧美媒体娱乐版块对于江河游戏的贬低,江河在看了翻译的报道后,毫无感觉。反正只要这些媒体在报道gunsn‘roses的新歌时,顺带一提是某款游戏宣传视频的背景音乐,江河就很满意了。江河在意的,是欧美各游戏网站,对于《反恐精英》这款游戏的评价。毕竟这些网站的评价,将影响玩家们对于游戏的选择。
稍微看了看欧美媒体的娱乐版块后,江河开始重点阅读欧美各大游戏综合网站对《反恐精英》的评价。用了三个多小时的时间,江河才把关于《反恐精英》的评论看完,总结了一下,大多数的游戏网站都给了高分,少数没有给分的,也是在观望之中。看完评价,江河便洗洗睡了。明天还要关注一个全世界最大市场的评价。
四月四号,江河一觉睡到十一点才起床。穿好衣服,洗漱完毕,江河在卧室中打开电脑,准备看看华夏媒体方面的评论。
先看可有可无的娱乐版。
不同于欧美媒体娱乐版对copy
g一片的赞扬。总结下来,有一下内容:
首先,对于copy公司能请到gunsn‘roses,表示了肯定,并认为这是华夏游戏公司开始与国际接轨的第一步,copy公司将带领华夏的游戏公司走向世界,走向未来。
其次,着重分析了gunsn‘
roses两首新歌的词和曲,以此证明copy公司群英荟萃,人才济济。而gunsn‘roses能得到写得这么好的两首歌,也只是因为copy公司需要借助他们的名气而已。而且两首歌都是英文的,更说明了copy公司具有国际性视野,将来的前途不可限量。一些媒体还希望copy公司能创作出更多优秀的歌曲,并最好把这些歌留给华夏的歌手来演唱。
最后,各娱乐媒体开始请一些“资深”音乐人士,对两首歌进行全方位的分析,并分析最近几周各排行榜上的歌曲,最后煞有介事的宣布,两首由华夏copy公司创作,由获得演唱机会的gunsn‘roses演唱的《it’**ylife》和《shei**y
sin》在一个星期正式发布后,必将蝉联各大歌曲排行榜第一的位置一周以上。当然,至于那首歌是第一,每个“资深”音乐人士都有自己独到的见解。
看完娱乐版块,江河眉开眼笑的点开了几个华夏主流的游戏网站。结果才看了一会,江河就怀疑是不是自己的员工,把昨天翻译好的那些评论,投给了各游戏网站。因为除了一些修饰性词语,各华夏主流游戏网站的评论,和昨天晚上江河看的,并没有什么区别。
比如:《反恐精英》这款游戏的音效让人耳目一新,各种枪械的音效听起来清晰、真实,如同身临其境。而手雷的爆炸效果,也会使你的耳朵里充斥着耳鸣声,只有随着时间推移,这种效果才会慢慢消失,十分有战斗的真实感。而那从远及近,逐渐变大的脚步声,也让安静的伏击更有战场的紧张感。看到这段曾经看过的评论,江河直接无语了。不说其他,就说枪声。人家国外枪支泛滥,随时可以听一听,找感觉。你这个编辑在华夏,是被逮捕时听到的?
再比如:《反恐精英》这款游戏及其容易上手,只要花上三分钟不到的时间,玩家就能自如的游戏。但由于游戏太过真实,各种枪械的后座力也得以表现,玩家要想能在远处准确的命中敌人,就得慢慢练习。而想要玩得如同视频中的一样,就要花更多的精力。虽然很难练,但正是这种由易到难的过程深深吸引了我。对于这款游戏,我给予五星的最高评价。在九浪游戏频道看到这段熟悉评论的江河,找出了昨日电脑中某法国游戏编辑的评论。对照一下,还好,有五个词不一样。
更搞笑的:《反恐精英》这款游戏真是太棒了,在这里我只评价游戏中的枪械。由于这些枪械中的大部分,我当年都在伊拉克战场上使用过。后座力完全真实,穿透力完全真实,射程完全真实,甚至每把枪换弹夹所用的时间,都和真的一样。朋友们,赶快删除你电脑里那些虚假的射击游戏,和我一起享受这款几乎真实的游戏吧。我相信,如果这款游戏再做点特殊的地图,五角大楼都要用这游戏进行模拟训练了。看到这个评论,江河直接笑了。编辑大哥,华夏有参加过海湾战争?五角大楼什么时候被华夏占领了?你抄袭的时候能学学我吗?
当然,除了这些抄袭型的评论,江河也看到了一些创新的。不过,这些评论基本都是认为华夏的游戏已经到达了一个新的高度,已经开始走向世界,在不远的将来,游戏将成为华夏的又一出口产品。
看了这些很好很强大的评论,江河很无语。不过他也理解这些媒体如何如此高瞻远瞩。不论是在地球还是在这个世界,江河的祖国,除了人口,在许多方面都要远远落后于欧美发达国家。可以说许多代表着先进方面的东西,都是欧美发达国家先用了,等欧美国家有了更好的,才把淘汰下来的产品销往华夏等落后国家。华夏等落后国家,除了科技含量不高的加工品,能卖到欧美国家的技术类、创意类产品极少。所以copy公司的新游戏能在欧美国家有热销的趋势;copy公司作的歌,能让世界顶尖的gunsn‘roses拿去演唱,这些消息自然刺激了华夏媒体有些畸形的自尊心,当然大书特书。
这就如同地球上的韩国,在现代以前,都是最底层的国家。近代以前一直是中国的附属国,学习和模仿着中国的文化礼仪;到了近代又被日本殖民,被迫接受日本的文化传统。好不容易到了近代,在国际上终于有一些拿得出手的,属于韩国人自己的东西。韩国民众的心态自然从一个极端走向另一个极端,迫切的需要在国际上证明自己,证明自己的祖先,发出属于韩国人的声音。所以近年来韩国人全盘否定了祖先们的真实过去,为祖先们创造过去。通过粉饰出强大无敌、聪明智慧的祖先,进而创造当代韩国人的民族优越感。所以才有了韩国人创造全地球的超畸形心态。
收回发散的思维,江河传上外衣,准备出去吃午饭,然后去漫画工作室加班。虽然今天是星期天,但由于前一阵忙《反恐精英》的事,漫画的进度拖下,所以江河要忙着加班赶进度。至于那些助理?怨气自然是有一些。不过有加班工资,而且老板江河都来加班了,他们也不好意思,不敢不来。
《反恐精英》的事情,江河已经完全放心了。各国游戏网站对《反恐精英》的高评分,会带动游戏迷的玩性;一个星期的独占期限,想要听歌的歌迷都只能选择游戏宣传视频,听了歌、看了视频,这些人中的大部分都会好奇的玩玩看;而媒体在报道中提到《反恐精英》的名字,也会再让一部分人好奇的去玩游戏。有了这三部分人的带动,更多的人会被拉进游戏中,游戏的辉煌未来,已经可以预见了。
二十八()
四月十号,gunsn‘roses的两首新歌正式发布,喜欢两首歌曲的人,可以通过众多方式听到两首歌曲,不必再局限于《反恐精英》的宣传视频最新章节小东邪郭襄的江湖。同时两首歌开始了对各个音乐排行榜的争夺。
不过这些都是gunsn‘roses的事情,与江河以及copy游戏公司无关。借助一个星期的时间,《反恐精英》华夏文和英文两个游戏版本的总下载量,已经突破了五亿次,同一时间在线游戏人数也达到了三亿多,并且这些数据还在稳定的上升中。
gunsn‘roses的两首歌虽然有了更多的收听渠道,但一个星期的时间,也让全世界的音乐迷认为,看着《反恐精英》的宣传视频,听着两首歌才最有感觉。所以在江河看来,gunsn‘roses的利用价值已经趋于零,心中对gunsn‘roses参加宣传活动还有另外收费的怨念,也减少一些。
这一个星期中,江河与腾飞集团也收到许多来自其他国家游戏公司的信函,其内容自然是希望获得《反恐精英》华夏地区以外的游戏代理权。不过这些提议,在王董事长亲自打电话给江河,进行了一番商讨后,全部否决了。
《反恐精英》在未来网游界的强势,是谁都能看得出来的。而且还没到一个星期,游戏中的道具就卖出了一千多万美元,在扣除各种税费和游戏运营成本后,也有五百多万美元。能拿一成分成的腾飞集团,自然不愿意放走这只下金蛋的鸡。所以收到风声的王董事长急忙打电话给江河,进行磋商。
而在知道以这个世界现有的技术,完全可以做到在一个地方假设服务器,就可以为全世界玩家提供游戏服务后,不想给以后的竞争对手送钱的江河,也同意的王董事长的要求。不过这样一来,为了保持游戏的稳定性,腾飞集团不仅要增添更多的硬件设备,而且因为《反恐精英》是道具收费,涉及到上税的问题,腾飞集团还要聘请相应的会计师事务所和律师,与各国的税务部门协商税费等问题。
至此,由江河负责创作。腾飞集团负责生产和销售的模式彻底形成。江河也愿意维持这种模式。毕竟江河的公司不是央企,没有将产业链的上下游全掌握在手中的想法,只要能在合作中获取最大的利益,江河就满足了。
同时,王董事长还告诉江河,已经为copy公司在黄浦市找到了新的办公地点。知道办公地点已经找到,江河再次麻烦王董事长帮忙找装修公司,并打电话给赵斌,让他派人过来,负责装修事宜。在黄浦市有了新的办公地点,和腾飞集团的合作也能更加方便。
五月四号,《反恐精英》运营一个月,游戏注册人数已经超过十亿以上,最高在线人数也超过七亿,第一个月的运营收入也在五月三号的晚上统计了出来。仅仅第一个月,《反恐精英》就创造了将近四千万美元的利润。按照腾飞集团的专业人员分析,游戏的注册与在线人数,在以后增速将放缓,而道具的贩卖利润,将在增长半年之后,趋于稳定。
对于腾飞集团所做的分析,江河只懂前半部分。毕竟媒体的大量报道,确实能带动许多人的好奇之心。这一点,江河在地球时就吃过很多类似的亏,浪费钱看了很多恶心的电影,所以江河深深知道无良媒体引领消费的能力。不过既然有这么多人来玩《反恐精英》,曾经作为玩家的江河,也要求腾飞集团的游戏运营部门必须提供最好的游戏服务,如果在短时间内出现同一问题的投诉,那么部门负责人和具体负责的员工,都要遭到重罚。
己所不欲勿施于人,这是江河一直以来的信条。所以江河对游戏质量,游戏运营时的顺畅程度,游戏运营中的外挂管理,以及游戏中bug的及时处理都作了硬性规定,一旦触犯,严惩不贷。
五月五号,腾飞集团将《反恐精英》运营一个月的成绩在相关网站上发布,让游戏业界大吃一惊。尽管早已预料到《反恐精英》一定能取得优异的成绩,但短短一个月的时间,就能取得如此成绩,不得不令游戏业界瞠目结舌。在腾飞集团发布了相关消息的第二天,华夏游戏媒体又亢奋无比的进行了一番报道,并且宣言“世界游戏产业,已不能阻止华夏军团的步伐”。
有了良好的业绩