写出个末世-第64部分
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战气品质低意味着战气威力低,本来星辰属性的战气威力就不高,品质再低了,与人争斗时就占尽劣势了。
第一层战气上限10,同样不能再低了,有的准战士起始战气都不止这数字,简直烂到没法看,而且功法进入更高层时,增加的战气量也很少。
雪上加霜的是直到所能达到的最高的小成,还无法自动恢复战气,修炼不入流功法意味着持续作战能力极差。
而最最关键的是没有战魂!
除了不入流的功法以外,其它任何功法里都蕴含有一丝奇特的力量,这丝力量可以觉醒升华出战士心灵中的某种力量——那就是战魂。
战魂效果神奇,是战士成长过程中不可或缺的造物,暂且不细说。
却说战魂分九品,一品最低九品最高,品乃品质,不代表战魂的成长程度,战魂从弱小到强大却是分成不同阶段:混沌、元胎、显意、幻影、真形等。
战魂成长艰难,不同品质的战魂成长速度不同,低品质的战魂想要成长到高层次根本不可能,而战魂却关乎战士的成长,其品质的重要程度可想而知。
只不过什么战魂、什么品质,跟不入流功法完全没关系,因此战士们只要稍有些世界点,都是会先买本三流功法,哪怕是最烂的三流功法也好。
本来传东是只能老老实实地先用用星耀聚光法,待下一次有机会进入世界殿时再行更换,超出他预料的132世界点却让他有了购买三流功法的可能,也就有一点可能:
因为三流功法最便宜的也要上百世界点,贵的几百上千都是有的,他可怜巴巴的132世界点相比其他战士是很多,但面对三流功法就很不够看了。
而这首先还得有星辰属性三流功法出现呢。
传东目光看向其它八本功法。
咦
他目光从第一行的三本一扫而过,正欲扫向第二行时,刚才第一行里不经意间的一个字眼传入脑中,让他将目光拉了回来,那是一个“二”字。
传东看向第一行的中间那本功法,这一看却让他眼珠子一瞪,心头狠狠一跳:
狂雷**:雷霆属性二流功法,共九层(最高大成)
战魂:二品(大成时升为三品)
战气品质:7(小成、大成时分别提升1)
战气上限:30(小成前每层增加上限7,小成、大成分别增加21、35)
战气恢复:无(小成时1/秒、大成时2/秒)
售价:10000
传东定定地看着这部狂雷**,一阵的咬牙切齿。
他很确定这是本相当好的二流功法,二流功法可以修炼到大成倒没什么,大部分二流功法都可以,但下面的就不一般了。
首先是战魂,二流功法的战魂都是二品,但有少部分的二流功法却能在大成时升为三品,这一条就让狂雷**价值倍增了。
其次战气品质也很高,如果没记错的话,二流功法的战气品质是在4…7之间,狂雷**已经是最高了,大成之后能提高到9,接近不入流功法的2倍!
战气恢复算是中规中矩,大多二流功法都这属性。
唯一比较差的也就是战气上限了,差不多是二流功法里最低的。
但这并不能掩盖狂雷**的价值,哪怕它的售价是二流功法里最高的10000世界点,也远低于它的实际价值。
传东敢肯定,若在紫云世界,随便放到哪一个城市的世界殿里的交易水晶板上,都能卖出个两三万世界点,若到繁华的大城巨城,运气好点的话卖个四五万都是有可能的。
除了不入流功法外,其它功法并不一定品流高的就比品流低的受欢迎,因为越高品流的功法修炼难度越高、修炼速度越慢,而修炼至高层的低品流功法的实际功效,却要比低层的高品流功法更强。
也因此,一些极品的功法在交易水晶板上所能卖出的价格,会比部分更高品流的功法还高许多。
但这功法再好,对此时的传东也没用,买不起、卖不掉,只能眼巴巴看着,还不如没出现。
总算这功法不是星辰属性,否则他还不得郁闷死。
传东自我安慰了下,有点忐忑地接着往下面两排看去,他怕真出现本什么属性逆天的星辰属性功法,他的小心脏受不住。
当然,最主要的是会不会有他需要且能买得起的功法。
火属性不入流、木属性不入流、金属性不入流
传东小意地一本本往下看,看到的都是其它属性的不入流功法,没有让他心脏受刺激的功法,但也没有星辰属性三流功法。
随着一本本功法看过去,传东的心脏不自觉的加快跳动了起来,若直到最后还没有需要的功法出现,那他相当长一段时间都只能用不入流功法了。
综合水晶板上的所有东西都是每个月月初刷新,也不知地球上的世界殿时间线是以农历还是西历为准,两个历法今天都是二十一,不过严格算起来,因为现在是23点多了,农历过了子时就算是进入新一天,也就是二十二了,但不论是哪一个历法,距离新的一个月,都还有好多天。
更何况下个月到来时,他能否再次进入世界殿都尚未可知。
似乎世界意志对他还是比较眷顾的,在他心脏跳动速度越来越快时,最后一本功法让他的脸上露出灿烂的笑容:
星源战功:星辰属性三流功法,共八层(最高小成)
战魂:一品
战气品质:1(小成时提升1)
战气上限:15(小成前每层增加上限5,小成增加上限15)
战气恢复:无(小成时1/秒)
售价:100
毫无疑问,这是最烂的三流功法,但传东却欢喜得紧,无它,它烂属性有烂价格啊,只要稍好一点他就买不起了,现在只要能有部三流功法就好,属性好坏就不要去在意了。
传东伸出手指在星源战功的图案上点了下,一个字框跳出来:
是否花费100世界点购买本功法?确定/取消
传东神情有些怪异,眼前这一幕实在是太熟悉了,不是因为“他”的记忆而熟悉,而是他自己感到熟悉,想来地球上的其他战士也会感到熟悉。
就要点下确定时,传东手上顿了下,想了想,伸手点向上方的“战技”字框。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第94章 碎星()
传东要点下“确定”时,脑海里突然有些隐隐约约的记忆泛起。
虽然有关战士方面的记忆,他基本记得很清楚,但此时的这部分记忆实在是在太微不足道了,也太容易被一名已经在战士道路上走了很远的战士遗忘忽略掉,因为根本没什么意义。
但对新晋战士来说,这记忆如果是真的,那还是有点用的。
“战技”项里的战技种子,只会是亲和属性的,不会跟功法一样,是各种属性随机的,因为战技种子是的属性只能与功法对应,出现其它属性的战技种子没有意义。
这是传东很确定的记忆,“他”一生都不知道打开综合水晶板的“战技”项多少次了,里头的战技种子从来只有星辰属性一种。
而他隐约想起的、都不知道是不是自己胡思乱想的记忆是:
如果新晋战士还没选定功法,“战技”项里出现的战技种子也将跟功法一样,中间一个亲和属性,其余八个随机属性,并且,当新晋战士选定功法后,“战技”项里的战技种子将会刷新一次。
这就是传东不急着买下星源战功的原因,虽然他都不确定这个记忆是不是真实,虽然就算是真的,也就是多了一两个战技种子的选择机会,但多一个也是好的啊。
点下“战技”框,界面一换:
一样的九个图案,与功法图案不同的是,功法图案只是看着很有动感,实际是静态的,而战技图案却是实实在在的动态图案。
不需细看,单只综合水晶板上的诸多闪耀着的不同色彩的光华,就让传东明白他的记忆是真的。
嘴角噙着一丝微笑,传东从第一个战技往下看。
第一个图案是一把带着火光的刀迅速往下劈斩,刀势威猛、刀光煊赫,图案里除刀与火光外别无它物,使得这一斩看起来气势惊人。
不过它的属性就没看起来那么漂亮了:
炎华斩:火属性常规级普通战技
威力增幅:5%
战气容量:3(最低消耗1)
回气时间:1
战气要求:无
售价:10
与功法一般,战技种子同样有好坏之分,从低到高分别是常规、强化、颠覆、毁灭等,然后战技又有类型之别,那就是普通战技与秘法战技。
普通战技是战士在做某些特定动作的攻击或防御时,可以通过战技种子使其拥有更强大的威力,本质上,这个战技被用出来,更多的是靠战士本身,战技种子只对其进行增幅。
而秘法战技则是有着独特神奇的效果,战士完成战技主要靠的是战技种子的力量。
相较而言,秘法战技比普通战技要稀有许多,而且最低级的秘法战技也是颠覆级,显得很是高大上,不过这并不意味着秘法战技就一定比普通战技更强、更好,主要还是看适不适用。
此外,战士阶段,每一小阶可以且只可以增加一个普通战技种子,整个战士大阶可以且只可以拥有一个秘法战技种子。
也就是说,晨曦、朝阳、烈日三小阶每一阶都能增加一个普通战技,但三个小阶加起来只能有一个秘法战技。
的属性方面,战技的威力增幅就不必多说了,就是增幅战气的威力;
战气容量则是战技种子本身可以储存战气,相当于一个小气海,不过里面的战气只进不出,只能用于使用此战技;
回气是储存的战气消耗殆尽后从气海补充的时间,单位是秒。
而这些属性并不是最终属性,战技种子是可以成长的,有七个成长阶段:赤橙黄绿青蓝紫,随着战技种子的变色,其属性会有所提升,变色至绿、紫两色时有大幅提升,还有可能产生质变。
传东略略扫过,就接着往下看。
这一次就没有出现什么高品质的战技种子了,最高的也就是强化级,并且出现的两个强化级战技种子,属性都一般,随机的八个战技种子里也没有星辰属性战技。
至于中间的星辰属性战技则是一个:
碎星:星辰属性常规级普通战技
威力增幅:5%
战气容量:4(最低消耗1)
回气时间:1
战气要求:无
售价:10
这是一个刺击战技,图案上是一截剑尖往前刺,剑尖上散发着璀璨的星芒。
普通战技必须动作与图案一样时才能获得增幅效果,武器倒是并不一定得跟图案上的相同,但必须符合攻击方式,比如说斩击战技可以用刀也可以用剑,乃至战斧等,必须是有刃可以斩击的武器,刺击战技也是同样,必须有锋锐的尖端。
常规级战技并不像不入流功法一般修炼价值极低,反而甚是受新晋战士们欢迎,只要成长到后期不论是威力增幅还是战气容量都比较可观,而且若能成长到紫色还会有特别的效果。
传东这会没多做犹豫,直接点图案进行购买,对于用剑的他来说,刺击战技是很适合的