无限之次元幻想-第908部分
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总的来说,他们这一对青梅竹马,最后经过一些困难,有情人终成眷属的故事。
“原来是这样,难怪这个口琴的曲调,这么独特,我总能感觉婉转动听的琴声中,有一种说不清楚的哀伤和纠结的情感。”阿托莉雅嘴角露出一抹愉快的笑意,“林潇,这个故事很喜欢,结局很美好。”
见阿托莉雅这么中意,林潇心里美滋滋的,然后,他转过话题:“话说,阿托莉雅,我们不是已经恋人缔结契约了吗?老是直接叫我名字的,是不是要换一换,毕竟恋人之间是不是应该称呼亲密一点?”
听到这个,阿托莉雅怔了一下,红晕跃然而起,将双颊染成绯红,有些动人。
半响,阿托莉雅有些不确定的,小声说:“那你要换个什称呼,嗯,契约者?笨蛋?眷属之类的?”
“行了,我开玩笑的,就和以前一样吧。”林潇耸肩一笑。
林潇放弃的干脆,阿托莉雅反而较上劲了。
她红着脸,沉吟了一会,似乎想到了什么,脸上的红晕又深了一层,她望向林潇,鼓起勇气喊了一声:“林潇哥哥。。。。。”
闻言,林潇心头畅快,笑呵呵的说:“自从你成为堕天圣阿托莉雅以后,貌似就再也没这样叫过我,真怀念啊。”
“只是单独相处的时候,才这样叫你。。。。。我去睡觉了,林潇哥哥。”阿托莉雅神情扭捏的说完,她就慌忙的站起来,像只小兔子一样,就往自已的房间钻。
“晚安哦。”林潇温柔的看着少女的背影,轻声低语。
等阿托莉雅离开后,林潇想起刚才,顿时露出苦笑,哎,看来今天晚上会失眠了啊。
。。。。。。。。
翌日。
乐璃游戏公司,工作室内。
“我们接下来要研发的手游设计文档,我发你们电脑了,接收一下。”
原本工作室内有四台电脑,现在,以前用来测试俩台电脑,就划分给夏青瓷和叶不负了。
“林潇,你这么快就完成了,靠谱吗?”阿托莉雅问了一句,点了接受文档。。。。她记得林潇,这个新手游好像就折腾了俩天不到,这设计游戏的速度,是不是太惊人了?
林潇说道:“当然靠谱,你们先看一遍,然后,我们来讨论。”
“乐哥,你的这份游戏文档,我肯定会看的仔仔细细,一字不漏!”
这会儿说话的是叶不负,他一脸笑容,显得极为殷勤。
这货明明比自已岁数大,连哥都叫上了。
不过,看叶不负也挺热情,林潇也就懒得更正,打发道:“行啦,赶紧看吧。”
。。。。。。。
其实,林潇设计文档非常的详细。
首先是游戏中美术风格,大体上是和风,但,色调要求不能太深和太艳丽。。
而是比较清新,闲适,治愈的那种格调。
毕竟幻想乡的主题向来都是恬静,轻松,悠哉。
一群妖怪和巫女们,聚在一起开着宴会,喝着酒,吃着美食点心,玩闹嬉戏。
至于什么解决异变,也就是顺便的事情,根本就不是重点啊。
比方说西行寺幽幽子刚制造完春雪异变,就带着美食,跑来参加宴会。
所以,幻想乡的美术风格定位也要符合这种打一架以后,轻松加愉快的设定。。
接着是游戏中的场景,这个自然就是使用东方幻想乡登场的那些经典了。
比方说,大小姐的红魔馆,藏在竹林深处的永远亭,危险程度极高的太阳花田,位于灼热地狱的地灵殿等。
这些场景每一个都有着不俗的表现力,雅致,美观,神秘等。
游戏中必不可少的bgm,也是用东方系列的各种曲子。
比如华鸟风月,少女绮想曲,千年幻想郷等,都是悦耳动听,灵气十足。
接着,就是东方幻想乡这款手游中的系统功能。
抽卡:是在游戏中博丽神社之中,往赛钱箱里投香火钱,就可以单抽出奇迹或是十连抽。
强化:提高角色卡的战力和升级符卡的功能。
商城:除了充值功能,还有其他的兑换各种角色卡的碎片,完成一些活动任务兑换东西等。
个人空间:在里面玩家可以鉴赏音乐,cg,卡牌图鉴,物品。
其余的就是常见的好友,体力,邮件,聊天。
最后,则是东方幻想乡的系统玩法。
第一部分是常见的副本。
这之中,专门用来刷狗粮的副本是必须存在的。
然后,就是突破副本,这可以让玩家将喜欢的卡牌角色提高品质,成为ssr不是梦,还将获得角色的新的立绘和战力的提高。
再接着,是宝箱副本,这个副本,玩家每天能打三次,每次通关以后,能获得一个宝箱。
开宝箱是一件非常有乐趣的事情,最喜闻乐见的是,根据开到的东西,来区分非洲人和欧洲细作。
最后就是挑战副本。
每周六开启符卡副本:关卡中,将会有强力boss坐镇。
每周日则是镜像副本:在这一道关卡中,玩家将面对自已使用的角色卡的镜像或是游戏中随机出来的镜像。
难度会适当的加一点,不过,通关以后,奖励会更多。
第二部分就是游戏中的剧情模式。
关于游戏中的剧情,林潇打算根据幻想万华镜和东方系列弹幕游戏中的故事来创作。
当然,这些故事并不算特别完整,所以,这就需要费一番心思打磨完善。
主要目的是让玩家体验到原滋原味的东方幻想乡的剧情,在这个模式中,玩家会与幻想乡的少女们战斗,
初步认识到幻想乡诸多可爱有趣的“少女”。
除了主线的剧情模式,游戏中每一位角色,都有自已支线故事。
只要玩家,将卡牌角色培养到满级。
那么就可以进入这名角色的支线剧情,玩家将在支线中,进一步了解到这位存在于幻想乡的少女的故事。
在这个模式中,玩家或许是与她并肩作战,又或是和她切磋等。
比方说,见证作为幻想乡创始人之一的八云紫,创造幻想乡的故事等。
在剧情模式中,可以收集到精美cg和音乐。
第三部分加入一些休闲玩法。
林潇设计的这款东方幻想乡养成方面的肝度大力减少。
毕竟是东方幻想乡,肝来肝去的也太浮躁了。
悠闲的喝喝茶,种种田,才是标准展开。
1,射命丸文的每日问答,随机五道东方幻想乡相关的问题。
问题的答案基本上在游戏中和东方幻想乡的论坛可以找到。
这个玩法,主要是在潜移默化中,让玩家更加熟悉东方幻想乡的各种设定。
2,东方弹幕,简单来说,就是将东方的特色弹幕游戏移植进来,休闲益智小游戏。
玩家可以邀请自已的好友,一起挑战,共同感受一下绚丽华美弹幕。
玩家从中能获得狗粮,碎片,角色卡,符卡等。
3,幻想乡农场。
这个玩法这和某企鹅农场类似,玩家可以种植幻想乡的特色农作物和水果。。
从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实,然后,出售到人类村庄。
售卖以后,可以获得金币。
金币可以在商城兑换各种各样的ssr的角色碎片,契约符(用来单抽的),狗粮,符卡等。
根据种的东西不同,卖出去的金币也是不同的,当然购买种子的价格也会相对上升。
当然,这个时候好友的重要性就突显出来了。
有了好友,玩家就可以去好友家的农场里,偷对方种好的东西。
这个玩法,在梦中世界或许已经跟不上时代了,但,在这个平行世界还挺新颖,可以让玩家们感受到快乐。
。。。。。。。
过了好一会儿,在场的三人都看完了游戏设计文档。
率先提出问题的是阿托莉雅,她诧异的说:“你这个卡牌手游新意是有一些,但,你没有定错价吧?抽一次卡,需要18块?十连抽158块?而且卡牌还有可能出现重复!这样弄的话,好不容易才有了一些人气,不会因为这样就黄了吧?林潇,你是掉进了钱眼里了吗?”
“我像是那种人吗?”林潇反驳道。
阿托莉雅扫了一眼林潇:“以前还觉得不像,现在一看,有点儿土财主的扒皮气质。”
这时,一边的叶不负弱弱发开口;“这是不是太坑钱了,玩家又不傻,不可能,愿意玩这种游戏吧?”
夏青瓷也不太看好:“这样不行,坑钱太厉害,会引起玩家的消极和抵制情绪。”
显然,三人都是第一次见到卡牌游戏,并不清楚这其中的门道。
要认真解释也太麻烦,等做出来,他们就知道了。
林潇一本正经的说:“所以,我们在制作这款手游的时候,务必精益求精,让玩家能感受到诚意。”
他顿了顿,又说:“你们还有什么问题尽管提,没问题的话,就准备分配一下工作。”
随后,阿托莉雅和夏青瓷又提出了几点疑问,林潇镇定自信,一一作答,就差没拍胸脯保证这游戏没问题。
见林潇已经认定要做这卡牌手游了,阿托莉雅勉强算是认可了,她深深的看了一眼林潇:“如果这游戏因为坑钱犯了众怒,让公司口碑坏了,这锅你自已背。”语气略带责怪,显然她还是很难接受卡牌手游。
“附议。”夏青瓷淡淡道。
哎,这游戏还没做,就预定好一口锅给自已了。
林潇苦笑一下,不过,他心里没有丝毫动摇。
第850章()
之后,林潇和三人讨论了一下东方幻想乡卡牌手游的研发计划,接着就是分配工作内容。
研发计划时间是三个月。
因为,林潇是主设计师,所以,事情多一点。
他主要负责炒热东方幻想乡这个ip,第一步就是联系动漫公司,商量制作幻想万华镜这部动漫,同时创建东方幻想乡论坛,更新资料,务必让这个世界的人们更好的领略到幻想乡的魅力。
接着就是卡牌角色的立绘,游戏中的bgm,场景原画,剧情模式等。
毕竟这些极大部分都是另一世界的经典东西,也只有林潇才能依靠他的外挂一般的记忆能力来搬运和还原。
其余的战斗系统,ui,玩法,养成系统,角色模型,商城等,则由阿托莉雅,夏青瓷,二人来做,叶不负因为还是助手,所以暂时给三人打打下手,看情况安排任务。
林潇向来工作效率很高,当天,他就直接先画起了卡牌角色的线稿。
根据脑海里的记忆,开始勾勒。
不到一会儿,就完成了第一个卡牌角色的线稿。
正是,幻想乡里的主角,悠然自得的博丽灵梦。
东方系列的角色因为有许多爱好者,进行过二次同人创作,所以,立绘的种类很多,画风也各不相同。
林潇选择了尽量能突出角色设定和性格的画风,当然,各卡牌角色也会统一整体风格。
在完成灵梦的线稿后,林潇又继续画魔里沙,芙兰朵露,风见幽香。。。。。。。。
往后游戏研发的进度有条不絮的进行着,一周的时间,在忙碌中悄然而过。
工作室内,早上10点,林潇舒了一口气