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第170部分

英雄无敌之神牧-第170部分

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    再加上这家伙有耐心,又有恒心,只要被他盯上了,他就会犹如一条疯狗般,不断的缠着你,让人防不胜防。

    其实很多与职业农夫交手的玩家,不是打不过他,而是被他这样的战术活活给拖死的,还有一部分则是被他给烦死的。

    对于职业农夫现在所使用的战术,雷老虎不予置评,毕竟他不觉得对方的想法有什么错的。

    相反,他觉得对方能够在条件有限的情况下,想出这样一个个人版的骷髅海战术,由此可见,职业农夫也是一个不可多得的人才。

    这样一想,就更加坚定了雷老虎培养职业农夫的决心。

    在了解了职业农夫的各项属性以及天赋之后,雷老虎暗自叹了口气,因为职业农夫之前的加点本身就是个错误。

    略一沉吟,雷老虎决定指出职业农夫的错误,以避免职业农夫前世的杯具,最终因为各种原因,只能混个中等水平,白瞎了这么犀利的天赋。(未完待续)

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正文 第七章 指点
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    这一路上,雷老虎通过交谈,大致了解了职业农夫的加点情况。最新章节全文阅读

    既然决定了要给对方一点指点,所以雷老虎决定把后视的一些东西教给对方。

    虽然雷老虎前世的职业是骑士,今生的职业是牧师,都是来自圣堂,按理说,这两个职业都与墓园是不沾边的,但是没吃过猪肉,总是看过猪跑,没玩过不代表没接触过。

    特别是前世的时候,关于亡灵法师的加点,还经历过几次大讨论,而雷老虎也恰巧把这事当作笑话全程观看过,所以他的印象还算深刻。

    现在的亡灵法师玩家,只要天赋是招魂术的,8成玩家在战斗属性的加点上,都选择了体质或者敏捷,因为速度和生命可以保证自己的存活,从而使招魂术可以得到足够的发挥。

    但是这些玩家却没有仔细想过,亡灵法师既然被称之为法师,其最强大的一点应该是魔法才对,魔法的大杀伤力,以及极度适合墓园的土系魔法精通,那简直是一大杀器。

    2级魔法死亡波纹,虽然这个魔法对所有的墓园兵种都无效,但却对其他种族的兵种有着极大的杀伤力,魔法干掉的敌人绝对比骷髅干掉的敌人多,从而转换过来的骷髅也会更多。

    所以战斗属性加智力,绝对比那些加什么敏捷、体质的来得有前途。法师的正途终究是魔法,整那些没用的做什么?除非你的天赋强大到你可以不缺魔法值。热门

    还有就是战略技能,玩家大多选择了健体术、进攻术、防御术等增加攻防生命的战略技能。但是骷髅的属性就那么高点,即便三围属性都翻了翻,也不可能是高级兵种的对手。

    这个选择雷老虎是不怎么支持的,毕竟骷髅海的特性并不是单个的骷髅有多强,而是骷髅的数量,在战略技能里,影响数量的技能就只有1个。领导术。

    但是问题又来了,领导术的确可以增加玩家的带兵数。但其最大的作用却是增加士气,而墓园的部队是根本不需要士气的,所以这个技能几乎所有的墓园玩家都把它给无视了。

    综上所述,雷老虎给职业农夫提出了自己的建议。

    “战斗属性。全部加智力,技能则选择领导术、土系魔法专精、神秘术、巫术、侦察术等技能,而放弃加那些看上去可以强大兵种的技能。”

    对于雷老虎的提议,职业农夫若有所思,他并没有发表什么意见,即没说同意,也没说不同意,毕竟他是一个自主性很强的玩家,哪怕雷老虎有着世界第一人的称号。他也没有直接选择雷老虎提供的加点方案,而是仔细思索这样加点的可行性,分析其中的利弊。

    雷老虎看着埋头苦思的职业农夫心底暗自好笑。

    说起来这个加点方式。根本就不是雷老虎自己想出来的,而是他从前世的论坛上看来的,而且提出这个加点方式的玩家不是别人,正是他身边的职业农夫。

    “拿别人自己的东西来教育别人,这算个什么事?”一想到这个,雷老虎就有种仰天大笑的冲动。不过看着自己的身边的职业农夫,为了不被他当成蛇精病。雷老虎果断的忍住了。

    ……

    雷老虎和职业农夫二人的速度都不算慢,所以选择这条远离城池的道路。

    之前碰到了2个印度玩家,雷老虎都没有出手,而是让职业农夫自己与那2个玩家交手,以此来观察职业农夫战斗时的缺点。

    或许是这2个玩家的实力很一般,又或许是有雷老虎在一边看着,职业农夫的表现还算不错,几乎没费什么力气就消灭了2个对手,只是消耗的时间有些长。

    看着这样的情况,雷老虎暗自摇头。

    这不是职业农夫的战术问题,他的战术已经非常完善了,在时间的把握上职业农夫已到了炉火纯青的地步,什么时候该跑,什么时候硬抗,优先杀伤哪些兵种,甚至脱离战斗的时间以及距离,往回跑需要多长的时间等等因素,全都被职业农夫思考在内。

    战术很强大,只是效率太低。

    在消灭了第二个玩家之后,职业农夫皱着眉头回到了雷老虎的身边。

    看到对方的反应,雷老虎张了张嘴,把自己想说的话咽回了肚子里,因为职业农夫的表情,分明就是在反思。

    或许他以前没有考虑过,亦或者是没有考虑过这个问题,但是雷老虎告诉了他一条全新的道路,一条效率更高的道路,这就不得不使职业农夫仔细思考了。

    当然,雷老虎有些话没说。

    其实职业农夫现在的选择也没有错,虽然累一点,效率第一点,但是持续战斗力较强。

    而雷老虎所给的建议的确很有效率,但却有种一波流的感觉,短时间能够爆发出的战斗力很强,但是时间一长,反而没有职业农夫现在的战术有效。

    不过有着前世经验的雷老虎很明白,随着玩家等级的提升,战斗反而结束的越快,两名玩家,双方从相遇到战斗结束,其过程不会超过2分钟,有的时候甚至一个照面就会决出胜负。

    至于原因,第一是因为玩家自身实力的增强;第二则是兵种等级的提高;第三点则是魔法越来越强,技能越来越强;至于第四点,也是最主要的一点,短时间内结束战斗变得非常的必要。

    比如兰博基尼所掌握的5级魔法,异次元之门。

    虽然其他玩家所掌握的异次元之门没有这么变态,但把自己和麾下兵种传送到朋友身边还是可以做到的。

    所以两玩家相遇,若战力悬殊,弱势的一方在自知不敌的情况下,第一件事就是向朋友求援,特别是有异次元之门这个魔法的朋友,并把自己的坐标给发给对方。

    只要两人的距离在这个魔法所能达到的范围之内,他的朋友只需30秒时间,就可以赶来支援。

    有句话叫做双拳难敌四手,再怎么厉害的高手,在面对数倍于自己的对手之时,也只有饮恨的份,所以玩家的等级越高,战斗反而越来越快。(未完待续)

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正文 第八章 老虎出没
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    在这之后,雷老虎也没有再对职业农夫过多的指点什么了,只是用摧枯拉希的方式,主动消灭了2个印度玩家。

    虽然这2次都使用了魔法霹雳寒冰,也使雷老虎的魔法值耗费了不少,但以他的魔法回复速度,只要之后不再使用魔法,在集合的时候,这点魔法值也差不多回满了,所以雷老虎对于魔法的消耗一点也不在意。

    “就看他能学到多少了。”

    对于职业农夫,他所能教的就这么多了。

    有道是师傅领进门,修行在个人。

    一味的模仿永远无法超越,只有学习了别人的技术,再根据自己的实际情况加以改进,并做出突破,才能真正的成为一名真正的高手,否则只能算一名伪高手。

    其实现在的雷老虎真正算起来,也是一名伪高手。

    虽说他脑海里有很多‘先进’的战术理念,但那些都是他前世从论坛上看来的,并非他个人所创。

    只不过今生,这些战术大多被他第一个给用了出来,所以被玩家们称之为高手,虽然雷老虎一直以来都表现得很自信,但是他的心里其实一直都有些自卑,只是因为一次又一次的胜利,使雷老虎心中这一点点的自卑没有表现出来罢了。

    带着心神不宁,纠结万分的职业农夫转了3个小时。消灭了10多名印度玩家,以及20多名他国玩家之后,雷老虎才缓缓的向着预定的位置进发。

    当然。这段时间里雷老虎也放过了一些看上去实力较弱或者等级较低的印度玩家。

    这并非雷老虎善心发作,而是他的等级已经30级满级了,在没有进阶的情况下,他是得不到经验的,而且国战战场的人数限制是进攻方与防守方,双方各1000人,哪怕兰博基尼的魔法异时空之门。也在这个限制之列。

    至于之前雷老虎等人是如何进来的,也很容易理解。

    雷老虎等人通过异时空之门偷渡进来。相当于是插队了,把那些本该进入这个战场的玩家给挤到了另外的战场,毕竟总共2000人的战场,几乎每时每刻都有人牺牲。又有其他人补充进来。

    然而在攻城战的时候却是个例外,只要有进攻方的玩家在对城主府发起攻击的时候,不论进攻方还是防守方,只要有玩家脱离了战场,这个玩家离开之后的空位,就会有1个小时的冷却时间。

    也就是说,在攻城战的时候,某一方有玩家退出这个国战战场,在这1个小时的时间里。那一方就会少一名玩家,当然了,1个小时之后。又会有新的玩家补充进来。

    干掉高级玩家,留下低级玩家,可以在一定程度上削弱印度083战场上防守方的整体实力,加之新进入战场的玩家不管实力如何,他们基本上都会在第一时间接个任务什么的。

    而国战战场上的任务都需要玩家出城去做,所以玩家接了任务就一定会出城。

    当然了。玩家实力越强所接的任务肯定越难,距离城池的距离也就越远。所耗费的时间也就越长,给雷老虎等人的时间也就越多。

    这些并非雷老虎想出来的,而是经过三国公会的智库精心计算的结果,所以雷老虎才会拿出4个小时让大家分散狩猎。

    对于这一点,雷老虎没有多说什么,毕竟一个人的脑子再厉害也比不过一群智囊,所以当初帝王给他提出这个建议的时候,雷老虎便毫不犹豫的接受了。

    当然,雷老虎也不是完全没有自己的考量。

    比

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