神鸟电子书 > 游戏竞技 电子书 > 单机狂魔 >

第287部分

单机狂魔-第287部分

小说: 单机狂魔 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




 第447章 代号:地狱都城

    身为一个做事不拘小节的“女汉子”,在地狱火娱乐只有三个人的剧本组里,简瞳也是顺理成章的成为了“最高指挥官”。

    就像尽职尽责的小学课代表,这次她手中的,也并非只有自己的稿子,顺便还把林燃和周颜的文稿也收了上来。

    “ok,我看一下。”

    赵诺以最快速度把三人写出的游戏剧情都读了一遍,还来不及发表什么评论,手机便开始震动起来。

    拿起电话,看到屏幕上显示的是一个陌生的号码,赵诺接听之后立刻问道:“你好,请问您是哪位?”

    “是我啊,我来找你们一起冒险了。”电话那头传来一个熟悉的声音,正是之前自己和夏小玲前去拜访的“rpg魔人”——李文腾。

    “哦,你到了?”赵诺顿时来了精神。

    “嗯,我提前来了,能不能让我见见之前那个密室逃脱游戏的编剧?”李文腾的声音尽管模糊不清,但夹杂的激动却是无法掩饰的。

    回想起今天上午的遭遇,赵诺摇摇头:“那家伙正在怄气,大概见不了你了。不过我可以先把我们的三名编剧写出的故事给你看看,目前还没决定选择哪个剧情,先看看再做定夺。”

    “哦哦,让我看看吧。”李文腾语速很快的说道。

    “好吧,你在哪?”赵诺问了一句。

    既然对方已经提前抵达,也是时候和那家伙讨论一下新企划了。

    ————————

    周一早晨。在公司的例会上,赵诺向地狱火娱乐的其他人,介绍了新加入的两名新成员:

    “这位是李文腾,rpg游戏狂热爱好者,会参加这次游戏的企划工作。”

    又瘦又高形似电线杆的男子走上前来,对着台下的众人微微鞠躬。

    “这位是霍封。新来的游戏技能设计师,会加入策划组。”

    面黄肌瘦的年轻人对台下的一群游戏宅们微微点头。

    看到台下的众人还在议论纷纷,赵诺笑道:“此处应有掌声。”

    在说完之后,稀稀拉拉的响起了一些掌声。

    这种无精打采的气氛,也是周一例会中的常见现象,毕竟周末的时候,这些游戏宅们有许多都在熬夜玩游戏,会没精神也是可以理解的。

    不过接下来,赵诺提出的新企划。却令他们顿时都有了精神:

    “《太古英豪》的企划已经获得了成功,下面我要宣布的,是一款rpg的新企划,代号是‘首都’。这个首都自然不是帝都也不是魔都,而是另外一个世界的都城,至于你们要做的,就是制作出一个这样的城市来。”

    ——前天晚上李文腾抵达的时候,他也是立刻前去接待。在市郊的一家破旅馆的标准间里,和那家伙讨论了一整个晚上。

    最后二人决定制作的。并非是标准意义上的rpg,而是一个综合了多种要素,自由度奇高的沙盒游戏,至于这款游戏的内容——

    “什么城市?具体是做什么的?”一名程序组的成员提问了。

    “简单来说,就是类似于《gta》那种自由模式,一个人类误入了在地狱的都城。然后在那里生存并且发展的故事。玩家们可以自行选择自己的游戏模式,喜欢闲逛的可以在街上逛,喜欢杀人的可以去做杀戮任务,想要体验剧情的,也可以进行游戏的主线任务。至于其他的……”

    赵诺对身边的瘦高男子使了个眼色。李文腾立刻接过话茬说道:

    “这款游戏并非是单纯的rpg,还包含着筑城之类的建造要素,玩家刚开始只有一间破旧的小屋,随着收集到的金钱和材料的增加,可以对屋子进行改造,最后甚至能打造出地狱城堡级别的华丽建筑。”

    ——要满足玩家的成就感,除了枯燥的“刷刷刷”以外,还有一个更简单的方法,那就是给他们一种不断变强的感觉。

    而这个变强的爽快感,并不仅仅适用于玩家的角色上,同样适用于玩家在游戏中拥有的建筑,以及他们的宠物身上。

    看着自己的角色从破旧的小屋开始发展,一步一步的建造出华丽的城堡,成就感自然是非同凡响。再加上角色升级和获得装备的传统模式,便可以从两个不同的角度,让玩家获得更畅快的游戏体验。

    “剧情呢?你选了哪个?”这次提问的是简瞳。

    “游戏的剧情,会综合你们三个人写出的剧情。”赵诺对简瞳身边的“鬼神剧本家”和林燃点点头,说道:“这次的剧情,简单来说就是一个人堕入地狱的首都,在那里进行发展的故事,其中的热血战争部分由林燃负责,营造悬念的部分是周颜的任务,至于中间夹杂的感情戏,就交给你了,老姐。”

    “地狱的首都,这样的游戏真的能过审核吗?在国内根本就没法发售吧。”一名策划组成员提出疑问,身边响起了一片应和声。

    目前国内游戏的审核可谓是越来越严格,稍有一点血腥就要被打回重做。之前他们的《太古英豪》就差点没过审,最后还是删除了一些由处决小组制作的流血效果,才总算是通过了审核。

    “不用在意,这个问题交给我。这次企划的第一步,你们首先要做的,就是制作出一座恐怖而华丽的地狱都城,具体的要求到时候我会通知的,有问题吗?”赵诺问。

    “可是,真的不用担心被和谐吗?”策划组那边依然有不同意见。

    听到这话,赵诺眯起眼睛,脸上露出一个危险的笑容:

    “不必担心,发挥你们的全力吧,就算做得再怎么血腥也没关系,只要……够爽快就够了。”

    “噢噢!”

    在他说完之后,台下的人群中爆发出一片欢呼声。

    这些游戏宅接触的外国大作也不少,大多很喜欢那些血肉横飞惊险刺激的游戏。在之前为了过审而被压抑了很久之后,得知自己终于不用再使用各种方式掩盖游戏的打击效果了,自然是开心不已。

    这次的无限制企划,对这些压抑了很久的“凶兽”来说,也成为了一个很好的发泄渠道。

    事实上,现在的赵诺,也对愈发严格的审核制度感到厌倦了。

    国内的游戏分级制度并不明确,正因如此才会出现各种“和谐”现象,但是,国外就不一样了。

    而这次他想要制作的,正是一款直接在欧美发售的,真正疯狂的大型角色扮演游戏!

    ——至于要怎么直接在国外发售,只要拜托公司里的某些人就没问题了。

    ————————————

    接下来会进入一段快速剧情,安逸的日常大家也看厌了吧?这其实是作者君的另一种写法(此处应有掌声)!其实和原来的写法也没什么区别啦……

 第448章 筑城者PART。1

    例会结束后,赵诺径直走向处决小组所在的办公室。

    由于听不懂中文,这些家伙从来都是不参加任何会议的。

    如果自己的估算没错的话,处决小组在加入ac游戏公司之前,曾经自己注册过一家公司。而这个公司,正是“地狱火娱乐”的新游戏直接在国外发售的关键所在。

    走进办公室,便看到身穿火红长衣的“公主”正以散漫的姿势坐在电脑前激战正酣,嘴里还喊着“fu…ck”“kill…you”之类的粗鲁话语。但赵诺完全没兴趣理会那家伙,只是快步走到萨姆。昆特桌前,问道:

    “你们之前在美国注册过一家游戏公司,对吧?”

    “是这样,你怎么知道?”萨姆。昆特抬头用质询的目光盯着赵诺。

    “我之前玩你们制作的那款未发售的游戏,在进入游戏时看到logo了,前面那个logo明显不是ac公司的,而且我也从来没见过。”赵诺言之凿凿。

    之前玩处决小组发给自己的,那个可以称为《行刑者》原型的血腥游戏时,赵诺便注意到了前面的眼镜蛇logo,以处决小组那些人的性子,应该不会闲着没事制作一个没用的logo才对。

    和普通的游戏制作组不同,处决小组中有许多人都属于那种无事可做的富家子弟,纯粹是为了兴趣爱好而制作游戏,甚至有时候为了追求效果,在资金不足的情况下会自己投钱。

    正是出于这些人对游戏的热爱。《行刑者》才能取得成功。对于这些家伙来说,要注册一家公司完全不在话下。

    不出所料,萨姆。昆特果然给出了肯定的答复:“嗯,我们的公司叫做‘毒蛇’,的确是注册的游戏公司,但是没有注册过任何游戏商标。怎么了?”

    “想不想回美国发展?”赵诺脸上露出黑手奇兵经常使用的奸商笑容。

    “什么?”萨姆。昆特一时没反应过来。

    “我们的下一款游戏,打算直接在欧美市场发售,你们的‘毒蛇’想不想扬名?现在机会来了。”赵诺“语重心长”的说。

    “哦?这个倒是没问题,但是我要先确认游戏质量,我们不会允许垃圾游戏打着‘毒蛇’的名号发售。”萨姆。昆特的态度很坚决。

    身为处决小组的领袖,此人向来都是非常骄傲的,就算是加入了“地狱火娱乐”,在面对赵诺和夏小玲的时候,他也丝毫没有任何谦卑的意思。

    不过。在游戏的品质上面,赵诺抱有绝对的自信。

    ——因为,身为“单机狂魔”,他知道玩家喜欢的东西是什么。

    “那好吧,我现在就来给你讲一下我们的企划。”

    赵诺说着从旁边拖了把椅子,在萨姆。昆特的办公桌前坐了下来。

    ——————————

    半小时后……

    “你真的说服处决小组那群人了?”黑手奇兵用质疑的目光盯着赵诺,显然是不太相信他的话。

    “当然了,那些家伙也对地狱的都城很感兴趣。”赵诺含糊其辞的说。

    好不容易才从处决小组那里脱身。他现在完全不想把这个企划再讲一遍。

    可能是因为不必担心和谐问题,可以在游戏里“大显身手”的缘故。处决小组的那些人。对于这个企划的兴趣可谓是异乎寻常。甚至想要放弃改进夏小玲的动作游戏引擎,直接全员加入这个企划。

    看到那些家伙如此热情,赵诺本来准备好的说辞,也完全没派上用场。

    目前萨姆。昆特已经去注册游戏的商标了,关于游戏发售的问题,总算是暂时解决了。

    接下来要做的。便是开始进行游戏的设计了。

    在开始构建城市之前,首先要勾勒出大概的轮廓,并且确定这座城市的特点,对其中部分特殊建筑和标志物进行建模。

    而到了这个步骤,便是策划组和美术组出场的时候了。

    当然。初步的构思,还是由赵诺和“rpg魔人”李文腾共同负责的:

    这次要出现在游戏中的,并非是普通的城市,而是一座地狱之都,在设计的时候自然要显得阴森一点。

    本来他们的打算是使用血红色的天空和漆黑的大地,但赵诺脑补了一下之后还是果断否决了这个提案:血红色的天空会令玩家感到烦躁,有时候也会影响玩家的视野,而一款游戏若是会让人产生烦躁的感觉,毫无疑问就已经败北了。

    “在游戏中使用冷色调如何?”赵诺提出自己的观点。

    ——冷色调的rpg游戏,成功的代表作便是《上古卷轴:天际》了

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的