创世启示录-第4部分
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个火球,再来变成了一团光,最后变成一个雷暴的情况是多么可怕。
事实上这一点是无法做到的,元素的极限能量非常高,将一个无元素提升到极限所需的能量和一颗核弹爆炸时所产生的热量差不多,凭人力是根本无法做到的,不过对于当时的文明而言,这个理论的价值相当于人类几百年探索的结晶,许多新的技术在这个理论的基础上建立,文明得到了飞速的发展。
跑题了,回到魔法上来,如果能够降低极限能量的话就可以靠人的力量来进行元素互换了,那这样能够实现的话前面的那些理论会被完全推翻(很容易就可以造出一个纯领域来,在没有元素真空的现象了),不过很遗憾的是,当时并没有发现这种方法(或者说没有遗留下来)
10、元素生存周期,魔导理论的基础:
通过对元素大统一学说的反推,人们发现无元素既是所有元素最基本的状态,任何元素平时都在缓慢的释放能量,也包括一些自然的元素现象,当元素在释放完全部能量之后就变成稳定的无元素,然后再通过吸收并积累能量的过程重新变成其他的元素,这个就是元素的生存周期理论。
通过人为的干预而加快元素到无元素的衰变,人们就可以得到大量的能量,成功的试验数据代表着人类得到了几乎取之不尽的新能源,人类文明从此带入了辉煌的魔导时期。
11、契约、召唤魔法:
召唤魔法在本质上是与元素魔法一样的,同样是元素的聚集,不同点就是元素聚集的方式上了。
首先,召唤魔法有两个必要条件,一是必须有一个以上的契约存在,二是使用魔法时必须吟唱咒语。
契约是指人与某一生物之间建立的一种关系(这种生物通常是精灵,不过也可以是另一个人类),在魔法启动时,这个契约就成为元素通过的通道。
契约有很多种,缔结契约必须双方同意,契约主可以向契约执行者借用力量,而契约执行者向契约主索取报酬(至于是什么报酬完全是由双方自己商量的,碰到好说话的精灵甚至可以无偿)
最高级的契约是灵魂契约,契约主与契约执行者分享灵魂(就是建立一个灵魂通道),这样的情况下双方是共享领域的,等于说任何一个人都将拥有两个领域,不过这种情况有一点坏处,就是契约主是主动的,而契约执行者是被动的(如果契约执行者要借用契约主的领域时必须通过契约主的同意,而反过来则不用),并且这个契约是永久的,除非一方死亡的情况下才可以解除,所以一般的人是不愿意缔结这个契约的(好像压榨一样的)
如果某些情况下来不及结契约,召唤魔法允许临时契约存在,不过契约执行者要的报酬更高。
在魔法使用时,契约主通过咒语在契约的基础上建立通道,契约执行者聚集元素通过通道传给契约主,接下来的过程与元素魔法一样。
还有一种情况是直接召唤契约执行者本身(传统意义上的召唤魔法),这个时候聚集起来的元素被用于建立连通次元结界的通道(需要的能量并不是很大,因为可以利用次元结界中同属性的纯领域,比打破次元结界所需地能量小得多),契约执行者通过这个通道来到契约主的所在地。
12、魔法向科学的转化——炼金:
很难说炼金术到底是什么时候开始出现的,或许最初只是为了制备医疗药剂而已,但炼金术的的确确决定了现代魔法的发展。
通过炼金的手段,人们可以用科学的方法来实现魔法的效果,魔法也不再是少数人的专利了,而各种形形色色的发明也不断充实着魔法的领域。
13、魔媒:
最初的炼金术只是用于药物的浓缩和提炼罢了,但长时间的研究使人们发现了某些物体可以起到吸引和运载元素的能力,魔媒的理论便被正式的提了出来,时至今日已经成为了魔法界中不可动摇的基本法则。
一些常用的魔媒有,光:琥珀、银、月光草,火:红晶石、龙舌兰、砺沙,风:祖母绿、风铃草、叶笛,水:水晶、阿缇娜之水(一种地下泉水的浓缩液)、海星沙,地:银杏树的根(必须是五百年以上的老树)、覃菌、钟乳石粉末,暗:黑曜石、铁、各种蟾蜍的体液。
14、纹章学与魔法阵:
随着炼金术研究的深入,人们发现了某些特定的线条或文字可以形成一种特殊的空间,进行流动,从而产生受控制的元素效应,这个发现成就了炼金术中一门最出名的学科——纹章学的诞生。
随后,在纹章学的基础上,魔法阵的理论被正式提出了,通过使用魔法阵的手段,人们可以更便捷的收集元素,更有效的控制元素的流动,从而达到所需要的魔法效果。
到目前为止,魔法阵已经与传统魔法紧密的结合在了一起,大多数高级魔法中都可以看到魔法阵的影子,可以这么说,如果没有魔法阵的话,那么现在的魔法界依然会停留在几十年前的那种地步而停滞不前。
15、附魔与黑魔术:
附魔学的诞生,与魔法阵不无关系,人们发现,某些魔法阵有储存元素的效果,并且这个效果的时效相当长,可以达到几十年甚至是上百年,再通过其他的魔法阵进行释放,就可以达到长时间的魔法效果了,这就是附魔学的基础理论。
通过将魔法阵雕刻在各种器具上,并注入足够量的元素之后,这种器具便成为了拥有各种魔法效果的魔法器具。
而黑魔术则是对附魔学的延伸,两者使用的是同样的原理,只不过黑魔术所使用的载体并非无生命的器具,而是各种生物,包括人类。
生物比无生命的器具更加敏感,更适宜元素的聚集和流动,特别是人类,神秘的灵魂之力往往会使魔法效果发生出人意料的转变,学者们相信,通过对黑魔术研究的深入,应该可以了解到灵魂之力的秘密,所以很多人沉迷与此。
但随后就有人提出黑魔术以活人为研究对象有违伦理和道德,不久之后黑魔术便被剔除出了炼金术的范围之外,不过,仍有个别人在暗地里继续研究着这门神秘的学科。
16、奥术:
魔法的世界博大精深,人们发现,有些魔法是无法使用元素聚集的方式来解释其原理的,为了保持元素理论的正统性,人们把这些无法解释的魔法统统归纳到一起,称之为“奥术”,意思是“无法解释的,神秘的法术”
奥术的种类繁多,原理复杂,至今为止还没有一个系统性的解释,其中最出名的有三类:时空术、言灵术和亡灵术。
修习奥术的人必须放弃对元素魔法的使用能力,所以他们也不再拥有魔法师的称号,人们一般称其为奥法师。
17、被限制的法术——时空术:
时间和空间是组成这个世界最基本的两个因素,任意的妄动都将造成难以估计的灾难,所以这两种法术被严格地限制。
时间法术对于普通人类来说是被完全禁止使用的,而空间法术能够让人类使用的也只有位面通道,传送这两种而已,任何更深入的研究最终都无功而返,久而久之,这个禁忌的领域就被人渐渐地淡忘了。
时间法术的力量根源是时间纹章,空间法术的力量根源是空间纹章。
18、文字的魔力——言灵术:
言灵法术拥有绝大的威力,原因就在于它的施法过程仅仅只要一个单词而已,强大的法术效果几乎是立即生效的,这种无与伦比的快速施展就注定了言灵术的强大,所幸或者是所不幸的是它只掌握在少数人的手中。
根据法术效果和命令单词的种类,言灵术可以分为秩序文字、中立文字和混乱文字。
言灵术的力量根源是智慧纹章。
19、接近灵魂之力的法术——亡灵术:
一直以来,亡灵术被认为是邪恶的法术,整天与尸体、幽灵和骷髅打交道的亡灵法师被人们认为是邪恶的象征,而且,对于亡灵术的研究被视作是违法的,除了紫学院中的某些得到特别许可的学者外,大陆上其他的亡灵法师是等同于罪犯的存在。
但事实并非如此,亡灵术是所有法术中最接近于灵魂之力的魔法,因为亡灵术的力量之源就是那神秘莫测的灵魂之力,所以大多数接触到这种魔法的人都会沉迷于其中,但是,和所有的奥术一样,一直到今天,亡灵法师们也没有研究出这类魔法的根本原理,真相就在眼前,但没有人能够触摸得到。
亡灵术的力量根源是灵魂纹章。
19、力量的根源——纹章:
归根结底,魔法、元素甚至是奥术都只是力量的一种体现形式而已,就算是灵魂的力量也只是这个世界中所有力量的一个分支而已,那么它们之间相互的关系以及力量的本质到底是什么呢?
纹章,就代表着这个世界最根本的组成,也就是力量之源。
纹章一共有十二个,代表元素之力的有六个,分别是火焰的纹章、冰水的纹章、大地的纹章、流风的纹章、光明的纹章、黑夜的纹章,这层力量的表现就是各类元素魔法。
代表生命之力的有三个,分别是**的纹章、智慧的纹章、灵魂的纹章,这层力量的表现就是武力,智慧和创造力,以及神秘的灵魂之力。
代表世界之力的有两个,是时间的纹章和空间的纹章,力量的表现就是对于时空的控制。
最后一个纹章是根源的纹章,控制着组成整个世界的基本法则,也是世界得以正常运行的最基本的保证。
纹章除了能够体现所代表的各种力量外,在不违反基本法则的情况下,可以任意修改所代表范围之内的各种法则,例如:火焰之纹章的持有者可以得到整个世界范围内的火元素的支配权,自然也就可以控制有关于火元素的一切法则,只要纹章的持有者愿意,他可以改变世界上任何一种与火有关的自然现象,可以轻易地将一种火系魔法从世界上抹除,可以在瞬间改变所有火元素的能量性质……当然,这需要在纹章完全觉醒的状态之下才能够实现。
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………【序】………
阿斯及利亚大陆历1711年,帝国历100年。
阿斯及利亚帝国首都吉尔斯尔城。
帝国建国100年,举国欢庆,首都吉尔斯尔城更是一片热闹的场景,帝国皇帝雷蒙德在宰相弗洛斯的帮助下将帝国治理地繁荣昌盛,两人也深得人民的爱戴。
午夜,皇城。
“陛下,城里的庆典已经开始了,您是否要出席一下?”
“不了,今天已经很累了,我想早点休息。”
“是,陛下您请休息吧。”
……
寝室之中,雷蒙德看着窗外被烟火照得通红的天空,“一直以来,我都做得很好,人民们都过得很幸福,但……为什么,我总是觉得不够?”
“让我来告诉您吧。”一个声音从角落中传来。
“谁?谁在那里?”
“我是谁并不重要,”黑色的身影浮现在帝王的面前,“伟大的帝王啊!让我来告诉您,您真正想要的东西吧……”
……
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