网游之无限连击-第3部分
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发招0。4秒收招0秒。倘若进攻时被别人攻击,则自己反僵直5秒。
P中最大的应用就是破风卷。
15虎踞龙蟠:消除自身破绽值,在15-20点间随机。原因?和谐需要。那样就让计算敌人大概破绽的高手更难把握,增加捉破绽的难度。
闪身:启动时间0。3秒被打则僵直。启动成功后无敌。闪身时间由距离决定。落地时有0秒时间,被打也是僵直1秒。
17转身要应对身后的敌人要么有短时间群攻技能,要不然转身是最好的选择。这里强制转身需要0。3秒。原因?添加难度,让P有更多变数和技巧。
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正文 今天的更新已经更了
更新时间:2009…5…27 22:12:56 本章字数:82
如题,今天的2更已经更了。华丽的召唤票票和收藏。明天开始将是承诺的3更的爆发。爆发力有多持久就靠你们了。支持越有力。那绝对能坚持更久才。。。。额那个射。
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正文 关于圣灵族的技能解说
更新时间:2009…5…27 22:12:56 本章字数:617
无论3叠浪还是凝寒引都是范围攻击。而且范围一样。前者是实体伤害范围攻击。后者是冰冻范围攻击,一旦被击中就被冰冻。
2个技能都是1格攻击,可攻击附近一格的敌人。所以实际攻击范围是9格。可以大概想象一个以3格位边长的正方形。如下图。圣灵族的范围技能都这样。“攻击”2字就是技能的攻击点。其他和这格有接触的8格斗会被1格范围攻击的技能攻击到。所以说圣灵族的3叠浪和凝寒引都是其他4族最恨和无奈的技能。太强!不过圣灵族,本就是以控场而闻名的。这只是其中2个。
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正文 主角在各时期的属性和装备
更新时间:2009…5…27 22:12:56 本章字数:1256
5族在1级的统一属性:
人物1级80血,60魔法。
还在流浪5级
血量4
魔法76
物理攻击3-6(武器0-1)
法术攻击0
物理防御7防(装备6防)
魔法防御15%(人族初始属性)
还在流浪10级10%
血254(221*'1+0。15')力量12
防御66筋骨4
魔法96体魄2
魔防15%+17%
3洞人王甲:37防,17%魔防
2洞人王头:10防
白人王鞋:14防
20级的还在流浪
力量26;筋骨7;体魄5
血量:483;防御14;攻击10-;魔法:136魔防15%
这是裸奔的属性。
20级加了宝石的人王套属性是:
4洞人王头15防+0血(镶嵌了4个+血40的红宝石)
4洞人王衣57+32=89防21%魔防(镶嵌了4个+8防的紫宝石)
3洞人王鞋19防移动速度6、物理攻击1-3,魔法攻击2-3(镶嵌了2个+3移动的白宝石,1个孔雀石【物理攻击1-3,魔法攻击2-3】)
套装属性+血上限15%,每秒回复血量1
20级浅绿色武器:攻击15-38,吸血1,可成长武器最高等级上限45级
穿上所有装备属性如下:
血量:739;魔法:136
物理防御103;MF:36%
攻击:25-54
35级没进阶的还在流浪:
力量56;筋骨7;体魄5
血量:798;防御14;攻击10-;魔法:271魔防15%
这是裸奔的属性。
30级开始穿的套装:
天蓬的盔甲:浅绿色套装配件,防御83魔防36%。要求等级30。套装效果:加血上限11%。加总物理攻击10%,减总物理防御10%。每秒回复2体力。天蓬套装和天蓬武器组合则叠加吸血3。
天蓬的鞋子:浅绿色套装配件,防御38移动4。要求等级30。
天蓬头盔:防御34,生命上限56。要求等级30。
35级绿武攻击28-57吸血2锋利58
35级穿上所有装备属性如下:
血量:820;魔法:271
物理防御152;魔防:36%
攻击:62-95
35级进阶后攻击变了66-102(修真者进阶每加40点力量就叠加7%攻击力)
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正文 人族特殊进阶职业公共技能
更新时间:2009…5…27 22:12:56 本章字数:2691
1级技能御剑直砍。
用武器攻击3步之内的敌人。其实属性和直砍一样,不过1格变成3格攻击。攻击分别是总攻击的60%、60%、60%和120%。没变!破绽值4,砍中敌人则敌人加。砍了不下血或砍不中则自己加。下边全部攻击技能类比。
3级技能横剑挡空。
御剑格挡敌人的攻击,可御剑格挡8步范围里敌人的攻击。远程格挡时,最多可延续5秒。而且距离越远,启动时间越多,近身发动则需要0。3秒格挡。格挡的升级版。
5级技能隐入浮云。耗费体力7点。
如封,除了改了名字和攻击时破绽从15点变17点外,没有改变。攻击不中敌人则自己不加破绽。唯一特殊破绽技能。
7级技能擒龙手。耗费蓝15点。
可攻击距离0-2格距离的敌人。升级版的缠龙手。攻击也比缠龙手高20%,达到185%。攻击时间仍然是0。5秒。
10级技能御剑穿空。
乘风的改变版。由本来的3格变成4格。其他不变。破绽值加5。耗费蓝10点体力4点。
12级御风。
名字属性全没变。破绽值加6点。
15级技能剑荡八方。
剑围绕身体一圈,将敌人荡开。扫叶和大推移的复合技能。攻击力55%。80%几率荡开敌人。被围攻时还是有点用途。用时0。5秒。对每个敌人造成3击。作用目标是玩家时,震开范围是7格。是正常怪物时只有2格,被荡开的怪会无防御状态0。5秒。对付BOSS时只有10%-30%荡开几率。加破绽值6。耗费蓝15点,体力3点。
18级碎金。没变。耗费蓝10点。
23级技能剑荡4脉。
和合六出的改变版。用手中4脉发出4段剑气攻击敌人,攻击距离3,攻击102%。攻击加强了。但被攻击会造成僵直1秒。仍然是0。5秒攻击技能。加破绽值5。耗费蓝15点。
25级技能虎踞龙蟠。耗费体力5点。
名字属性全没变。随机消除破绽15-20点。
27级技能御剑挑空。
还是将敌人浮空,和龙搏一样效果。就是0格距离变成了0-2格距离都可以。加破绽值3。耗费蓝12点,体力3点。
29级技能凝心?
被取消。
21级技能大推移?
被取消。
34级流星赶月
被取消。
31级技能御剑断空。
御剑发出31级断云的效果。玩家呆在原地。用时1秒,击倒6-8步的敌人。112%攻。加破绽值6。耗费蓝15点。
37级技能剑破千军。
和破军一样属性:85%总攻,15%几率无视防御。加破绽6。耗费蓝12点,体力5点。
5族特殊职业公共特殊技能1:云龙3跃。可连续跳3次。每次跳跃耗费体力3。
5族特殊职业公共特殊技能2:帅哥的伪装。可转换成普通的职业精英。转换后,属性加成与技能和普通职业精英玩家一样。但无法运用特殊的普通职业精英技能。再次使用则变回特殊进阶职业。转换时间:1分钟。
以上是人族特殊进阶职业所共有的进阶公共技能。
主角(修真者)进阶技能:
云龙3折。脱胎于云龙3跃。是修真者领悟了天地力量所悟出的技能。第3跳可以御空。御空可无视部分技能。对敌人攻击时可造成120%伤害效果。无视格挡。被打则自己伤害加倍。御空时间0-2秒,由玩家控制。
先天技能1:万法皆一。可将物理攻击和魔法攻击互相转换。每次转换需时3秒。
先天技能2:血魔转换。顾名思义可将血量和魔法量互相转换,瞬发。技能恢复时间10分钟。
35级技能:降剑雨阵。以角色为中心,对半径为6格里的敌人进行剑雨攻击。攻击力95%。剑雨阵里的无格挡敌人有50%几率僵直一秒。格挡的敌人将有8%几率被僵直。发招时间0。4秒,持续时间0。5秒。发招被打则技能释放失败。技能恢复时间15秒。对每个敌人造成7击。加破绽值8。耗费蓝25点。
刀狂(英雄)
先天被动技能1:物理攻击额外叠加2%。
先天技能:冲天怒气。以血为引,爆发出远超平常的修为。血量降低80%,换取150%的攻击效果。持续时间1分钟。技能恢复时间10分钟。耗费蓝40点。
35级技能:刀灭八方。对半径8格范围的敌人进行强烈的7次攻击。205%物理攻击。10%几率无视格挡并对格挡的敌人造成双倍伤害。技能恢复时间30秒。加破绽值10。耗费蓝34点。
勇士进阶分剑气勇士和盾牌勇士。
剑气勇士:1剑气纵横!挥出剑气连续2秒攻击敌人。无需操纵。玩家可另外组织攻势。122%攻。加破绽值8。技能恢复时间8秒。耗费蓝23点。
2剑破万道!定点破防攻击技能。只能攻击固定点敌人。不可攻击无目标位置。35%攻。加破绽值3。耗费蓝13点。
盾牌勇士:1盾防万攻。可防御地面攻击不超过100%的全部技能。超过100%攻的减免1/3伤害。无视攻击低过200%攻的敌人技能的特殊效果。可自动可手动技能。技能恢复时间2分钟。每次防御成功耗费蓝15点体力5点。
2盾震无敌。高高跃起,用盾震晕敌人。震晕范围是2*2正方形。20%概率无视格挡效果。震晕效果5秒。技能恢复时间40秒。耗费蓝点体力5点。
骑士进阶分怒火骑士和大地骑士。
怒火骑士:1怒火骑士的感染。半径6格范围或者单体精力旺盛,加总攻击力加8%,持续时间3分钟。技能恢复时间1分钟。耗费蓝15点。
2剑震八方!半径为7格的范围眩晕技能。非格挡状态必中。眩晕时间是变态的2秒。技能恢复时间3分钟。加破绽值4。耗费蓝25点。
大地骑士:1大地骑士的祝福。半径6格范围或者单体,加总体防御力加10%,持续时间3分钟。耗费蓝15点。
2剑震八方!半径为7格的范围眩晕技能。非格挡状态必中。眩晕时间是变态的2秒。技能恢复时间3分钟。加破绽值4。耗费蓝15点。
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正文 莫名奇妙的,就上了!
更新时间:2009…5…27 22:12:57 本章字数:1331
看见章节名字想歪的同志。恭喜你。得道了!起点又一个纯洁的牲口诞生了。
莫名其妙的,就上架了。好奇怪的说。事先没收到风啊!
这里还是感谢编辑大大,给我这个机会,谢谢起点给我提供这个平台。
或许有读者会说,这书本就勉强凑合。现在还VIP不看了!
甚至有人会说,这么烂的书也上架!天理何在。或许书评里有更加强大的说法。
说真的。刚开始的描写是有点白开水的嫌疑。没有谁一开始就很会写书。起码自己不是那类人。只能说,越写越有感觉。起码现